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如果太吾世界的设定和主线剧情是这样的话,大家会如何评价?

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因玩太吾入魔,对剧情的发展与心中所向不符,求而不得,因此有感。
当然,写出来给大家看个乐子,如不喜,也别认真,一切以您所想为基准
正文在下。


IP属地:湖南1楼2024-04-06 16:27回复
    【这段是对世界观、背景设定作的修改,可能较为枯燥,想看改版的主线可直跳下一楼】
      太古之初,天地未开,万物混沌。
      盘古开天辟地,女娲造人,伏羲一画开天——等,这些原神话流程不变。
      而后,最大反派橡树不再是盘古心头血,而是成了开天辟地后,万千生灵催生出的心灵阴面。
      与心灵阳面的天帝形成对立,二者由于是心灵层面的能量化物,身处更高维度,所以无法通过物理层面互殴对决,只能通过自身象征的情绪力量,干扰凡俗,壮大自己,削弱对方。
      代表阴面的橡树毕竟是负面情绪的产物,因此不得人心,女娲伏羲那一脉古仙人全站在天帝这一边,一个铸了补天石,弥补了一些天帝的缺陷,让天帝象征的阳面占据上风
      (表现在游戏里,就是正面情绪引导人们有了正面的价值观,继而又衍生出了许多象征某种正面思想的、具现化的神明,如武当的真武大帝、少林的三世佛之类的,且世间多以秩序、良善、平和为主,如血吼教、金刚宗等邪门外道均不得势,只能偏居一隅,独居一方)
      一个铸就了伏虞剑,有剑灵焕心,可自动寻找天下有才有德之士,传承薪火,使其成为舍生取义,为天下苍生匡扶正义、斩尽奸邪的太吾传人(当然,估计这时候伏虞剑就不一定叫伏虞剑了?)
      然而,天地更新,日月交替,除非是天帝、真武大帝这类伴随人心诞生的真神,否则,即使是仙人也会衰老死去。
      而在伏羲、女娲之后,世间变化,人心交杂,又随人心诞生了许多正神or邪神。
      虽然正面一派始终占据上风,可正道毕竟不比邪道粗暴直接,让人约束自己难,让人放纵自己易,因此橡树那边开始搞事,凭借麾下一些邪神的力量,污染凡俗,开始衍生出各种入魔人,迅速壮大,甚至于最后都可以创造投影,直接干预凡间(如闻恶声、祛善、唤目)。
      天帝那边当然不甘示弱——可是同样创造投影相互伤害的话,只会把凡间变为神仙打架的战场,遭殃的还是凡人。
      且无脑打打杀杀的话,也只会顺了橡树的意,毕竟暴力战争也只会催生出各种各样的负面情绪。
      因而,正当无奈之际,凡间当代太吾,颛顼大帝,通过某种自研发秘法,绝地天通,断绝了天界与凡间的联系,做到了前无古人的伟业,在很大程度上削弱了橡树与天帝对凡间的干涉能力。
      这般结果,就是正神、邪神皆不可下凡附体,且干涉力度也会小很多。
      (所以橡树一直都在,但不会一夕间在凡界掀起腥风血雨)
      ——不过,毕竟是和天帝同一级别的大邪神,只要一不注意,就会复苏,因此历代太吾更加变成了加把劲儿骑士,并也因此,诞生了许多奇才,也有许多代太吾铸就了许多把对橡树有奇效的神剑(即,那些剑冢里的橡树化身,在成为太吾前,他们各自有着自己的精彩故事)
      常在河边走,哪儿有不湿鞋,历代太吾穷极一生对抗橡树,基本也都死于橡树手下,少有善终,而那些死于橡树手下的太吾,则多被下一代太吾(或者自己死前)使用神剑,进行封印,虽被奴役了魂魄,但身居剑冢,不至于为害人间(也就是打剑冢了)


    IP属地:湖南2楼2024-04-06 16:28
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      【时间推移到当代的玩家视角,主线剧情流程】
        千百年过去,视角来到山里的玩家身上。
        义父照常教玩家习武,捉蛐蛐,然后玩失踪。
        留下的信封里自述,原是上一代太吾死前,将伏虞剑交给义父,说是若有橡树危害人间,伏虞剑自会飞出寻主,从此,义父开始保管伏虞剑(然而,此时伏虞剑的剑灵焕心因为不明缘由,陷入沉睡,且剑内功力尽丧),而由于年老体衰,义父自知时日无多,便在失踪前,提前将伏虞剑交给玩家保管,叫他自个儿隐居,或者外出寻找太吾传人,然后玩失踪了。
        玩家当然不可能呆在山里(要找义父,也对太吾的传说感兴趣,想去找太吾传人),于是出山,在外又遇到了徐仙公,当下世间大乱,橡树为祸,他见主角持有伏虞,伏虞自身又不曾飞出寻主,便以为主角是伏虞认定的太吾传人,不由分说,将部分仙力传度给了主角
        (在这个世界设定里,徐仙公没被夺药,亦未奉药给秦皇,而是在求药过程中看遍苍生疾苦,愤慨之下把药扬了,因此事他险些被秦皇诛杀,关键时刻被当代太吾救了一命,还被当代太吾拾回长生药喂了救命,也因此与其立下誓约,作为逃死长生之代价,今后余生都要无偿的为天下黎民奔波,为太吾传人奔波)
        传给主角仙力后,徐仙公话不多言,只说自己有东西要拿就润了。
        而在夜里,拥有仙力的玩家不知如何运用,无意中触及伏虞,被吸了仙力,焕心就此苏醒。
        本打算飞出寻主,却考虑到自身能量不足,可能会在寻主之前被橡树袭害,所以仍然呆在主角身边,且让主角先暂时担任太吾,重整太吾村,为未来真正的太吾传人做嫁衣(不是
        然而,当玩家翻新村子,让太吾村焕发生机后的一段时间,以前封印了被橡树奴役之太吾的剑冢,却倏然凭空拔地而起,某个剑冢更是破封,其中的先代太吾受橡树操纵,来袭击玩家。
        玩家虽不明情况,可也明白事态紧急,因此驱散太吾村村民,乃至拼死保护村民与伏虞剑本身
        焕心见此,对玩家的奉献精神大为震动,自知玩家危在旦夕,且又想起某代太吾所谓的“人人皆可为太吾”之豪言壮语,于是横下心来,也不决定再考察玩家的天资根骨,干脆认了玩家为当代太吾,伏虞剑主。
        并藉此耗费自身所有仙力,助玩家击败了袭来的入魔先代太吾,自身则再次陷入沉睡。
        而后一宿过去,玩家在村民的拥护感激下醒转,剑灵焕心沉睡,剑内却又多了个被击败的入魔太吾的魂魄,原来伏虞剑击败橡树后,解救了入魔的先代太吾魂魄,将其纳于剑内。
        先代太吾目睹了玩家的所作所为,认可了玩家的勇气与意志,并馈赠给玩家精纯与某项可传承的属性BUFF,然后告知玩家,焕心不过是缺乏能量,再次沉睡罢了,作为焕心剑主,只要玩家变强,凭借玩家内力的滋养,换心还是会有苏醒的一天的。
        而后,继续按照原游戏流程推剧情。
        玩家摆正心态,开始以真正的太吾之身份运营太吾村,游历世界寻师访友,并以“拔除剑冢、救出先代太吾们的魂魄、阻止橡树凭借剑冢污染人间”为目标,开始变强。
        每打赢一次剑冢,被奴役的先人魂魄就会得到解放,寄居伏虞剑内,并且为玩家带来馈赠(即精纯+某项传承BUFF),且偶尔还能偶尔借助前人之力,协助作战(比如同道and紫竹化身)
        太吾虽然不明白为什么这些“历代太吾陨落之地”的剑冢会突然现世,但本着太吾除魔卫道的职责,继续在世界各地行侠仗义,并在变强后回来打剑冢
        在此期间,徐仙公回归,送来十四部奇书,而这些书也都是先代太吾们的研究与总结,是蕴含惊世之智慧的至高宝典。
        ——当然,不可能真的一次性全给玩家了,这里就设定为半路杀出一个不知姓名的龙女士,劫走了奇书,去向不明,只知失落奇书日后于天下各地现世
        徐仙公因为传度仙气给太吾,又因被龙女士打伤,无力外出,只能静呆太吾村养伤,不过他会为太吾提供奇书去向方位(代替过月提示),让太吾亲自前去收集。
        然后,继续按部就班的推剧情。
        太吾每打一次剑冢,凡间就更乱一分,且入魔人也会越来越多,污染也会愈发严重,这让太吾心里很乱,可剑冢一直在哪儿,且还在不断扩散污染,打不行,不打也不行,为了解救先贤、从先贤们的口中获得剑冢线索与真相,也为了履行自己攘除奸邪的职责、不让凡间世人坐以待毙,只能硬着头皮打。
        (每个剑冢脱身的先代太吾都会提供一些线索,但就是无法凑齐真相)
        当打下最后剑冢的那一刻,通过线索拼接,真相水落石出
        ——原来一切的元凶,竟然是一块石头!
        某受伏羲or女娲点化成人的石头精,本当如其他被点化的精怪(某花精与某竹子精)一样,居于本土,为来此的太吾提供服务的。(类似土地公)
        可是,石头精却正如其名,染了凡尘,与花精、竹精纠缠不清,因而被钻了空子,全员成为了橡树帮凶!
        先是命龙女士截胡徐仙公,夺走奇书,散播世间,唯恐天下不乱。
        后pua入魔的紫女士舍身锻剑,以橡树之力污染伏虞,致使焕心沉睡,剑内功力也尽数丧失。
        而作为历代太吾(包括上一代将伏虞剑交给义父保管的老太吾)身边之侍从,那些太吾之所以会败落。受橡树所奴役,也都是他临阵叛变的结果(上一代老太吾及时逃出,可伏虞剑受损,自己也时日无多,没多久就死了)。
        玩家救下的太吾魂魄们丧失了大部分关于他背叛的记忆,因此没能揭示其元凶身份,只得其微末印象。
        而现在,众先代太吾残忆拼接,得出他的存在!
        而知晓自己暴露,却见玩家打掉了最后一个剑冢的石头精咧嘴一笑!
        计划得逞的他,直接跳出来不演了。
        开始疯狂自爆剑冢的真面目!
        原来,这些剑冢不仅是历代太吾死后被奴役、封印之处。
        还是当年颛顼大帝施展绝地天通时,布下阵法之地!
        每个剑冢,都是一个阵眼!
        因为颛顼帝聪明绝顶,料到橡树会染指阵眼,试图破阵,因而加布了绝妙禁制,非太吾者不可破。
        所以即使橡树孽子们把每个阵眼摸透,只要焕心与太吾不配合,使出浑身解数也没法破阵。
        于此,染石头才会把历代受骗的太吾引来此处,一来则是希望他们与橡树大战,无意间破坏阵眼,二来则以他们为阵眼所在,吸引以后的太吾来破阵。
        期间,碍于身为伏虞剑灵的焕心知晓真相,遂命紫女士以命换伤,让焕心失忆沉睡。
        而玩家太吾则是受到了欺骗与诱导,虽救了被橡树刻意封印在阵眼中的先代太吾魂魄们,阻止了腐化剑冢的污染蔓延,可是也无意中破了阵,解除了绝地天通之法,让天上橡树得以重新干扰凡间。
        剧情解释到这里,天地异变,电闪雷鸣,可谓风雨欲来风满楼!
        然后玩家与染尘子直接开打。
        战斗胜利,染尘子披头散发、状若疯魔,却得意狞笑,转头献祭了龙女士,直接请橡树大神下凡附体,要让橡树大神诛杀玩家,毁掉剑柄,彻底断绝太吾传承。
        然后体型巨大化,沦为橡树大神的人间载体,进入最终BOSS战。
        结果嘛,自然不言而喻
        玩家不敌,被剧情杀,正当要寄的时候,焕心舍身救了玩家一命,自身被橡树吞下。
        (其实焕心在剑三时苏醒,平时担当捧哏役,在地区剧情里和玩家唠嗑,拉好感)
        见证挚友被吞,玩家绝望之际。
        天地大变的异象引来了各大门派掌门+各个地区剧情的主要人物(都得和玩家关系好才行,比如白猿、姬穸、转世的筠儿及其师姐、廖无命、邋遢道长等)前来助战,于是玩家重燃战意,开启二番战。
        这一战根据玩家与各大门派掌门的关系+各个地区剧情主要人物的结局,来获得对应门派功法增强与正面BUFF
        比如白猿会让玩家的自创功法进一步加强,姬穸会用全部力量削弱橡树染尘子,筠儿与师姐加强玩家身法与守心,廖无命给玩家挂回血加强BUFF等。
        双方打的有来有回,且最终成功压制住了橡树染尘子,可没有伏虞剑无法根除橡树,这时开始根据玩家与焕心过去的点点滴滴,进行判定
        焕心自己有好几个阶段的剧情,进行多次判断,如果剧情全都做了,就绝对判定成功,否则根据进度阶段进行对应概率的判定,失败则进入击杀染尘子、驱逐橡树投影回天界、世间再次大乱的普通结局
        成功后,则沉入橡树体内的焕心觉醒,被玩家拉出深渊,回应了玩家呼唤,爆发力量破体而出。
        橡树石头鬼哭狼嚎,一时衰弱,寄居在伏虞剑里历代太吾魂魄趁此机会倾巢而出,将所有力量凝聚于伏虞剑内,并以幻象形态与玩家并肩助力,多手合叠(类似当前剧情结局里的焕心与玩家一样),与玩家一同紧握的伏虞剑,斩向橡树。
        最终,斩除橡树,世间太平。
        ——但,橡树毕竟是人心所化,不可能根除,所以新的橡树同步诞生了。
        然而,由于缺乏积累,被旁观已久的天帝一方出手压制、彻底封号,永远无法翻身。
        【PS:另外,其实这里还有个小设定(算是补丁?)——颛顼帝设立的绝地天通阵眼,历代太吾其实都打不破,而玩家太吾能够将其尽数打破时,则代表了玩家是最强太吾,拥有了足以直面橡树的实力,这亦在颛顼帝的设想之中。】
        【而这也就是天帝一方观战的理由,颛顼帝绝地天通前,与天帝立下的赌约:即使不依靠天上仙神,凡人也有改变命运、对抗恶孽的能力(即,表达人定胜天的思想,这一点也在绝地天通后,历代太吾身上也有所体现)】
        如上。
        ......至于,义父的话。
        说实话,我从最开始玩太吾绘卷的时候就没想过他能活下来,所以在这个世界线里,义父给了玩家伏虞剑后,死于橡树之手,而在最后橡树将死之际,他还会变化成义父的样子,求玩家不要动手
        然而玩家会说:如果是义父的话,一定会说动手,因此一刀斩下(莫名有种某勇者的既视感)


      IP属地:湖南3楼2024-04-06 16:29
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        IP属地:湖南4楼2024-04-06 16:30
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          个人觉得不错,不过这样的话传剑系统好像就没表现出来了,不如以这个模板写个多代主角传承力量最后终结宿命的同人如何?


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-04-06 20:37
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            热血王道剧情


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-04-07 09:16
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