很难想象做张辽和乐进只花了多少时间
也很容易看出来于禁建模是独一档的存在
✅没有莫名其妙的饰品的放大缩小
✅人物骨骼全程没错位
✅动作设计张力十足,惯性、表情眼神、胳膊的小动作都被拿捏的死死的
✅不犯病的打光,颜色鲜艳好看,至少符合商业需求
他甚至只是个蓝将,等我激动的往后翻乐进张辽时…….心里像吃了坨答辩……
✅唐氏的眼神和动作
✅逆天的反向打光
✅瞎子都看得出的肩部盔甲穿模
以及…进游戏你会发现,做完动作后,这货左腿的衣角甚至会卡掉几帧…..
我怀着视死如归的心情继续看张辽,果然也是差不多的货色
✅骨折的右手以及手腕
✅雪一样的盔甲光
✅三搓复制粘贴的白毛,甚至看上去一年没洗了,因为毛是硬的
✅逆天的动作,甚至暴露了右手骨折的事实
✅进游戏仔细看左肩盔甲是会“呼吸”的,跟蚌一样,而我也蚌不住了(说明简单粗暴地用了缩放功能,真逆天啊…..)
这做成一炮狗屎的立绘,我连看都不想看(甚至以前有些动作是贴图抠出来的)
不反映这种情况就会越发严重,说白了不能降低底线,积极反馈投诉才有回暖的希望。
不然你会玩着这些有“小瑕疵”的建模,觉得大差不差,却突然在某天发现策划美工早已人去楼空。
也很容易看出来于禁建模是独一档的存在
✅没有莫名其妙的饰品的放大缩小
✅人物骨骼全程没错位
✅动作设计张力十足,惯性、表情眼神、胳膊的小动作都被拿捏的死死的
✅不犯病的打光,颜色鲜艳好看,至少符合商业需求
他甚至只是个蓝将,等我激动的往后翻乐进张辽时…….心里像吃了坨答辩……
✅唐氏的眼神和动作
✅逆天的反向打光
✅瞎子都看得出的肩部盔甲穿模
以及…进游戏你会发现,做完动作后,这货左腿的衣角甚至会卡掉几帧…..
我怀着视死如归的心情继续看张辽,果然也是差不多的货色
✅骨折的右手以及手腕
✅雪一样的盔甲光
✅三搓复制粘贴的白毛,甚至看上去一年没洗了,因为毛是硬的
✅逆天的动作,甚至暴露了右手骨折的事实
✅进游戏仔细看左肩盔甲是会“呼吸”的,跟蚌一样,而我也蚌不住了(说明简单粗暴地用了缩放功能,真逆天啊…..)
这做成一炮狗屎的立绘,我连看都不想看(甚至以前有些动作是贴图抠出来的)
不反映这种情况就会越发严重,说白了不能降低底线,积极反馈投诉才有回暖的希望。
不然你会玩着这些有“小瑕疵”的建模,觉得大差不差,却突然在某天发现策划美工早已人去楼空。