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记录一下我的3days游玩历程

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我居然真的是3天推完的



IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-04-08 22:51回复
    一共玩了大概15个小时,中间实在没抗住看了攻略打开门为止流程图就是这样了


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-04-08 22:55
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      因为是神器嘛,所以我就很有兴趣去玩了,说实话血腥程度也就一般,剧情也有点瑕疵,评价环节待会再说。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-04-08 22:57
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        话说第一次死的时候,我存档时在选项里发现了流程图,点开一看发现像电路板……于是我就准备认真玩一下了,说实话,我看到第一次死了之后又复活了,马上就知道这是个轮回题材游戏了。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-04-08 22:59
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          然后因为lz比较倔嘛,我接触过的轮回题材影视作品,无非就是各种die,每次死亡都能找到一点线索,最后完全知道真相而已,结果压根没想到需要死一定次数才能触发新的事件(另外还有剧情锁)


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-04-08 23:02
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            结果我就无数次无数次的死,另外我也不知道那个粉色的节点和开门有关,于是我就疑惑的不行去查攻略,当我知道最少也得死个8?次才能开门的时候,我人都傻了。这种游戏还有这种操作?(lz是gal新手)于是我之前的百余次算是白死了。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-04-08 23:12
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              然后lz就乖乖的“去死”了,除了开门那里出了点问题以外就没用到攻略了,于是我在15h,150+次轮回之后终于打出了所有结局。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-04-08 23:20
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                在我第一次查攻略之前死了N+次的时候,我感觉自己的绝望程度已经不亚于我们的主角高梨亮了……血池轮回,名不虚传。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-04-08 23:25
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                  刚醒,今天是10月16日不?


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-04-09 15:15
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                    那么接下来要讨论剧情了,毕竟对gal来说剧情是可以决定其上限的


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-04-09 15:17
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                      以下内容个人理解较多,不过都是经过思考得出的↓↓↓


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-04-09 15:18
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                        一、绝望中有一丝希望的血池轮回:
                        游戏一开始就透着很浓厚的悬疑感,无论是奇怪的噩梦,亮与被杀的学姐莫名的联系,电波系少女月子和跳楼的少女梨花都把悬疑感营造的不错。虽然都是老桥段了,不过还是挺吸引人的。18日第一次的死亡后正式开始的轮回游戏,也就是游戏的重点流程随着玩家的选择和男主的花式死法展开,即使是同一时间段相同的选择也可能有不同的事件和信息,在一次次的选择和死亡中寻找希望,游戏前半段的内容已经把游戏本身拉的很高了,以至于我一度怀疑在逃出轮回之后游戏会如何收尾。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-04-09 15:42
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                          接上面的,我甚至还猜到了这人可能是个NZ份子,我绝不吹牛!霓虹的作品中与德三啊nz啊种族啊之类的元素太多了,很容易猜。制作组也许是没想那么多?或者是想铺垫一下男主觉醒之后逆天的战力?或者是lass下的一盘大棋的一个暗示?这些我倒是不知道也无从考证了,总之这一情节大大的消耗了我的兴趣,剧情也就一眼看到底了,不知道各位怎么看。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-04-09 15:59
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                            第二个问题就是难度问题了,由于剧情锁+十分相似的各支线剧情的设定,本作难度较高(在所有galgame里可能难度都有前二十)这点即是3days的精髓又是它令人诟病的一点,哪怕是老手也要仔细看一下流程图才能确定接下来如何做才能开门吧?这种游戏设计在今天看来是不会受大多数人的喜欢了,虽然我个人喜欢有难度的gal,但是本作因为有BL所以对想全收集的人更加不友好,对普通玩家更是折磨。吧里大多数的人不是在问如何开门就是在问xx节点怎么打已经很好的反应了这一点。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端19楼2024-04-09 20:08
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                              另外lz是剧情控,我喜欢看完全线的剧情再分析底层逻辑和角色的行为及心路,而且由于我个人的原因,我个人对本作的评分不高。


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端20楼2024-04-09 20:11
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