昨天我发了一篇真心的给官方提的建议帖子,并得到了吧友的反馈,我想补充几点,让我们的游戏环境越来越好。
1. 在烙印词条洗练的基础上,加上宝石镶嵌系统,玩家可以使用异方晶抽取不同随机属性的宝石,镶嵌到烙印上,开孔和卸除需要花费异方晶大幅提升禁闭者的战斗力。
2. 开放年费会员,开通的局长可以直接扫荡并获取暗域120w分数,也可直接扫荡深井并获得5倍奖励。
3. 增加类似王者荣耀水晶皮肤的抽取机制,并制作三星皮以上品质的无双皮肤,玩家可以按喜好自行抽取。皮肤可提供适当属性,多种皮肤在仓库时属性可以叠加。
4. 将卡池概率调整至百分之0.6,能极大增加玩家抽取率。
5. 开放禁闭者界限突破系统。玩家可以使用异方晶抽取突破石头来突破禁闭者。
这是今天想到的几点了,大家可以来交流下这样是否可以促进玩家游戏积极性,让流水重新起来
1. 在烙印词条洗练的基础上,加上宝石镶嵌系统,玩家可以使用异方晶抽取不同随机属性的宝石,镶嵌到烙印上,开孔和卸除需要花费异方晶大幅提升禁闭者的战斗力。
2. 开放年费会员,开通的局长可以直接扫荡并获取暗域120w分数,也可直接扫荡深井并获得5倍奖励。
3. 增加类似王者荣耀水晶皮肤的抽取机制,并制作三星皮以上品质的无双皮肤,玩家可以按喜好自行抽取。皮肤可提供适当属性,多种皮肤在仓库时属性可以叠加。
4. 将卡池概率调整至百分之0.6,能极大增加玩家抽取率。
5. 开放禁闭者界限突破系统。玩家可以使用异方晶抽取突破石头来突破禁闭者。
这是今天想到的几点了,大家可以来交流下这样是否可以促进玩家游戏积极性,让流水重新起来