一、阵法调整。
鹰啸阵。
原效果。队长位增加10%物理防御;2、3号位增加15%速度;4、5号位增加15、10物法伤害。
新效果。队长位增加5%物理防御;2、3号位增加15%速度;4号位增加20%物理伤害;5号位增加15%法术伤害。
个人分析:
①、这次改动其实变相削弱了小天地的双物理队伍。鹰阵是最适合不打符的小天地双物理队伍了。
②、鹰阵的整体伤害增加。对于龙阵而言又更好的替代性。更多国标一物一法三辅队伍,可以多考虑鹰阵,提高法系速度,追至520。进一步增大因为/进场乱敏/怪物起流云不够速度/法系速度过慢,队伍逆风的局面。
这在我看来是对6X队伍的加强~比原版的鹰阵好用。
雷绝阵。
原效果。1、2、3号位:固定伤害效果+20%(包括暗器) 4、5号位增加物法伤害10%。全队召唤兽伤害加10%
新效果。队长固定伤害增加15%;2、3号位增加5%速度;4号位增加10%双抗、15%物伤;5号位增加10%双抗、15%法伤。【移除对全队召唤兽伤害增加的效果。】
个人分析:
①、爆砍剑会跨服擂台会遇到的4女儿队伍。一刀爆砍。

②、新版雷绝阵效果队长位置的固伤加成15%,对于69而言目前还没有能够用得上的。所以该阵法正如大家认为的一样,对69来说帮助实在不大,略微可惜。 Ps:谁可以考虑去研究一手固伤无底洞。 无底洞是固伤门派中,唯一能群秒,并且追魂刺伤害真的不错。
其余阵法,本次调整还调整了云阵、蛇阵。但是改动不算明显,这里就不提了哈。