动量就是描述“平移运动”本身的量,动量大说明“动得厉害”
所谓平移,就是物体位置发生了改变,赋予物体“动量”即使其发生“平移运动”,即动量p代表了让物体的位置x随时间变化的能力
同样的表述里,你把动量换成速度应该也可以理解,动量就是在速度的基础上额外考虑了“物体本身具有质量”这一点之后的物理量,其物理意义和速度确实有很大程度重合,但动量其实是在物理中更常用的描述方式,为什么呢?其实核心就在动量守恒上,因为守恒量其实由对称性决定,动量守恒是很普适的结论,也就是说放眼宇宙,我们可以认为“运动的总量”其实是不变的,我们看见的运动状态变化,来自于动量的转移
从动量的观点看,牛顿第一定律就是单个物体不受影响时动量不变,第二定律告诉我们动量是如何变化的,第三定律则说明了动量守恒
动量和速度一样有方向,因此某方向上动量守恒的条件就是该方向上系统不受外力(即和系统外物体的相互作用)
结合楼上说的,为什么常见的说法都是从力的角度出发呢?这是因为常见的物理模型都是指出“力”是什么样的,如重力mg、电场力qE,洛伦兹力qvB等,就是场、位置、速度决定了力,因此分析物理问题时我们已知的很多时候就是力
另外,两个物体瞬间碰撞的前后一定动量守恒,这是由于碰撞时间很短,摩擦力、重力等等大小有限的外力能够改变的动量趋向于0,自然动量守恒;而物体撞墙时,仅考虑物体动量不守恒,这个模型中和墙碰撞的外力峰值是无上限的,无法忽略,得考虑墙的动量才守恒,但是墙的质量则可以看做无限大,因此赋予墙动量后墙的速度还是看做0,碰撞后物体的速度是无法通过动量守恒导出的,物体撞墙需要的是弹性碰撞机械能守恒的条件,才能推导出物体速度变成相反的;以上两个是针对高中物理题中常见的近似模型