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无尽空间吧
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2024无尽空间2最高难度攻略
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星野单纯
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1楼
2024-04-10 13:11
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星野单纯
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无尽空间一代的玩家。
最近打折入了无尽空间2的完整版本,
找了一些攻略但是版本有些过期了,所以自己做一个。
开局难度设定:
游戏难度:无尽模式
海盗难度:无尽模式
竞争者选了9个,全随机。
因为攻略节奏需要,关闭了幽影族的DLC,避免被拖进无意义的大后期;
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2楼
2024-04-10 13:20
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星野单纯
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1. 开局自定义
因为包含大家都懂的,一些敏感的内容,所以全图要过审核。
分开发吧。
游戏特质选择基因猎人,必须。
外观特质选择联合,必须,主要为了开局联合的英雄,后面开局总结时再说。
另外,何瑞修和腾跃的开局英雄也非常适合高难度开局。
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7楼
2024-04-10 13:40
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2. 母星
选择高档星球中的珊瑚礁,为了开局粮食和工业的较高产能。
组织架构,咳咳,选共和。主要是为了生态科技两开花。
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8楼
2024-04-10 13:43
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3. 族群
为本攻略定制,也就是生态科技流派。
环保主义者,是为了锁定开局的生态政策,必须;
未来主义者,是生态的辅助,
游戏中的事件,我们有生态就支持生态,没生态就支持科技,未来主义者的意思是,在我们支持生态的时候,顺便也能支持科技,这样是为了确保科技政策在位;
监工是全星球产量1.5倍,但是每个回合对星球产生1点的损害,必须;
- 这是虫族的基本能力之一,星球损害值达到上线,这个星球就被掏空,所有产量归零
而,星星修理者这个族群能力,每个回合可以修复星球0.5点伤害,必须
安抚搜罗是生态科技流派最强的族群加成,必须,开局总结的时候再说。
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9楼
2024-04-10 13:49
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4. 特性-增益项
拥挤星球点满,为了人口,必须
建构者2级,工业加成,也可以点科技加成,不要点粮食加成,因为粮食初期就很快会爆仓,粮食转工业的科技在大后期,一时半会走不到。
高速旅人,也就是增加2点所有舰船的移动力,超强,必须;机动力就是一切;
奇兆主吉,因为我们是生态开局,所以这个也是必须的,不能不点,用于激活生态的2级策略。
播种者人口,开局提供一个播种者,提供粮食产能,外加0.5点星球修复,必须
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11楼
2024-04-10 13:55
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4. 特性-减益项
为了支持增益项超出的特性点数,我们必须配合足够的减益项,所以
完美代价,提高舰船建造成本,但是增加伤害,点2级,这个其实算是增益;挺好的;
战斗新手,地面部队升级成本增加,我们不缺资源,点上;如果打开幽影DLC,也可以换成新手商人;
永恒战争,游戏中电脑玩家大致会分成2个组,互相折腾,为了避免没完没了的外交,
也为了避免无法宣战的场景,我们干脆点出永恒战争;
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12楼
2024-04-10 14:01
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5. 开局总结-人口方面
监工提升了1.5倍人口产能,但是每个回合对星球产生1点损害
行星修理者提供了每回合0.5点星球修复
开局我们要了一个另外提供每回合0.5点星球修复的播种者,只要养到2个人口,就可以用超强特质
基因猎人,把每回合0.5点星球修复这个特性吸收掉
从而获得无损的1.5倍人口产能
而珊瑚礁母星提供了最高的粮食和工业加成,支持高难度模式的开局。
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14楼
2024-04-10 14:11
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5. 开局总结-策略方面
开局我们拿了母星特异点
生态开局,环保法案需要这个特异点激活基于人口的粮食加成,
和有特异点的行星全资源加成
这个生态策略超强,但是需要每个人口消耗1点影响力,
我们的开局人口增长非常快,所以开局阶段会有一段重要的发展阶段撑不住影响力消耗;
因此需要联合的开局英雄,一环就可以点的演说家技能,直接提供每个人口一点影响力;
后续2环还有一个影响力技能,可以支撑更长过渡期;
相当于可以常驻生态开局的环保法案;
生态开局,50个生态人口达成以后,安抚搜罗提供了最重要的科技点的5%附赠为影响力,这个阶段生态科技流的核心高级策略就可以稳定挂着了,
后期这个英雄也属于中等强度,尤其是在刷不到一线英雄的情况下,也不是不能用;
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15楼
2024-04-10 14:21
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6. 伊甸园
都最高难度了,开局啃一个伊甸园不过分吧。
最重要的是获得每个人口加成的2点幸福,和一个额外的星球人口栏位。
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16楼
2024-04-10 14:39
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7. 欢天喜地
立刻马上发布玩具政策,降低10%的工业输出无所谓,我们有开局特性抵消;
满意度提升30,外加伊甸园的加成,第一回合我们就获得了25%的粮食和影响力加成。
粮食是为了快速增加人口
影响力是为了使用生态策略,但是还需要等几个回合才能上线,不急。
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17楼
2024-04-10 14:42
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8. 开局科技
初期按粮食加成,资源加成,科技加成的顺序点一圈,之后也大致是这个思路。除非需要抢奇迹或者军事上应急。
如图四个蓝色点,科技名字略。
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18楼
2024-04-10 15:00
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9. 第一阶段-探索
开局殖民舰外出探路,我们的殖民舰机动力7,开图效率很高;
探索舰逐个星系点开所有探索项,尽量多的收集探索奖励。
可以看到我们家门口有个小型种族贴脸,但是特性不太好,先放着以后再说。
母星有2种初级奢侈品,但是没有钛和氘。
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19楼
2024-04-10 15:09
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10. 第一阶段 2
第14回合,播种者人口达到2;
但是我们拖了2个回合,到第16回合执行了基因剪接
母星的几乎耗尽回合数消失,不在倒计时
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20楼
2024-04-10 15:22
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星野单纯
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11. 第一阶段 3
16回合,悬臂探索进度如图;
殖民舰还没有拍下去,让母星再多发展几个回合。
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21楼
2024-04-10 15:23
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