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历时良久,终于发布v2mod诸夏,下载就能玩,不需要mod下载。我先上点图片以及lianjie,介绍回来有机会说说,内容还是蛮多的,整合了部分pdm的事件和图片,以及新春秋的部分图片和事件









IP属地:河南1楼2024-04-11 14:14回复
    这个古早游戏玩了近14年了,也算是给自己一个交代
    链接
    链接:h;t;t;p;s://;pan.bai;du.co;m/s/1Kpv;Y3W;8KW;52lVh;Onh;9a0Z;g?pw;d=vic2
    提取码:vic2
    去掉所有;就可以了,不知道这样链接会不会被吞


    IP属地:河南2楼2024-04-11 14:17
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      链接:https://pan.baidu.com/s/1KpvY3W8KW52lVhOnh9a0Zg?pwd=vic2
      提取码:vic2


      IP属地:河南3楼2024-04-11 14:17
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        德国有新的变身吗


        IP属地:浙江4楼2024-04-11 14:24
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          链接:m[有效] 网盘链接
          提取码:vic2


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-04-11 14:33
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            恢复喽,在这个帖子下介绍下内容吧


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-04-11 17:43
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              天朝和东宁的战争决定了东亚未来的走向,值得一提,北Korea和南korea在开局会是内战状态,一旦统一就会成立Korea。天朝只有开局干涉才能以很低的代价傀儡Korea地区


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-04-11 17:51
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                整个世界线除了东方,中东地区也会有大改变,埃及这个不被承认的自治区丧失了整个中东的土地,该地区小国混战,有决议可以成立阿拉伯帝国


                IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-04-11 17:54
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                  大致背景就是如此,v2我一贯不喜欢太多事件太多决议太多花里胡哨的改法,所以只是借鉴了pod和hpm少数决议事件,而且做了简化,另外还有很喜欢的一个mod分歧新春秋,借鉴了少许图片和决议,以及最喜欢的开场背景图,天朝报头也采用的该mod。


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-04-11 17:57
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                    修改范围包括人口转职,部分国家决议事件补全,省份茶叶等事件变得更有意义,人口增长削弱,ai船只建造比例修改,释放傀儡决议,开局金钱,识字率调整(防止北美原住民等开局比天朝识字率更高),东印度公司吞并土邦整合事件,东印度公司,东宁,周饶,小日子完全控制的时候加科研点数等等细枝末节,内容很多,而且有些小细节。天朝开局50省份,5000万劳动力,人口增长药物和改革削弱,后期还有大规模生产科技增加农场矿场规模,种田的话应该不会很早就有瓶颈


                    IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-04-11 18:06
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                      北美和南美的10倍农矿厂被消减一半,工人和职员失业超0.1%会停止转化,1890年之前教职人员无法超2%,官员很难超1%,士兵能够达到的比例随时间恢复到5%,天朝有宗法社会flag,研究大众political才能消除,效果是全面削弱士兵,教职,官员,但有意思的是宗法社会下,贵族会维持在2%左右。殖民地官员在1900年无法超过0.5%,教职人员无法超过1%,即便过了这个时间,也必须达到2.5%才能转换为本土


                      IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-04-11 18:11
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                        东方是天朝的天下,开局拥有整个地区,并且中南除了缅甸都是卫星国,缅甸也是盟友,以对抗英国对东方的入侵,南洋尽归刚独立不久的东宁,更南边则是实力不弱的周饶,东宁和周饶都属于天朝开拓的定居地发展而来,而到了1836,更是体量巨大的大国,南洋战争就是在这个背景下发生的,天朝想要按死不臣的东宁,一旦被东宁制裁,整个中南和周饶都会独立,而东宁被驯服则会被拆成七零八落,整个东方只有一个霸主 ,小日子则处于德川幕府治下


                        IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-04-11 18:13
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                          唯一比较繁杂的事件链条是小日子和多瑙以及德奥俄三国分别对波兰蠢驴的土地划分,补充一句,阿非利加开局白地没有任何核心,等到被殖民之后会添加现代阿非利加诸国核心,而且后期duli浪潮会更频繁(限定阿非利加)


                          IP属地:河南来自Android客户端17楼2024-04-11 18:17
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                            别看我修改的数据不少,不过很多方面很克制,不会让原版很多机制成了摆设,除了开局局势的些许不同,会更限制玩家和ai一些,其他没有太大差别。对了,宣战借口大动。


                            IP属地:河南来自Android客户端18楼2024-04-11 18:22
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                              首先,你无法宣战你不相邻的地区或者没有港口的~其次,对海外的殖民扩张需要你成为至少次强才能对外开拓殖民地。最后,对天朝无法获取超过一定人口的地区,甚至南方也就两个,北方汉地以外四个


                              IP属地:河南来自Android客户端21楼2024-04-11 18:29
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