最重要的一点:二设就是二设,借助原版的框架和主线:写得好有抄袭之嫌;写得差就是乱改。真的不如写个后传要来的简单直接。
毒点如下:
①:前期金手指过于强大,割裂感实在太强烈,作者粗略写,读者随意看。然后就是跳着看。
②:开局选博城,要么舔莫凡;要么踩莫凡。作者写作意外太过于强烈。话说那些选择这样的开局地点的作者真就这么自信二设能强过原作者?(书中城市那么多,为何非得写博城?是想不出新剧情,发挥拿来主义,就这么抄原文? 要我说开局选古都,毕竟原文对于古都的描写实在是太多了,尤其是古都保卫战,立意太强烈了。而且古都作为十三朝古都,有太多的历史角色可以加进去。那些历史上的帝王,那些朝代,可以套用的角色太多太多了)
③:妥妥的爽文面板。网文发展到今天,我想拿爽文来定义一部作品,肯定是对作者最大的否定了吧。因为全书就一个“爽”字。你写的人物,发展的剧情,故事的脉络,营造的氛围,想表达的东西,都被一个“爽”字来定义了。这难道不是最大的粗制滥造吗?
④:没有自己的故事线。我觉得,一部成功的同人作品,与原创角色只能有点一点的交集,而不能有线与线的重合。你写的是一个新角色啊,穿越者也好;原住民也罢。你肯定要给他一套新的发展主线啊。你想不出除了黑教廷以外的经验怪和剧情怪。那也可以试着去写一个新的大事件。黑教廷成员那么多,搞了那么的事,这些在原文当中都是露白部分。只要把黑教廷的大体框架在撒朗的控制之下。哪怕你要写一个全新的大反派,即使要取代撒朗也不无不可嘛。只能说不能太着相了。
⑤:对于魔法的使用和各系的诠释方面太过于模糊了。元素魔法、黑、白魔法、次元魔法有那么多个系。为何就那么喜欢元素魔法?原作者的固定框架是一个阶段一个系一个技能三种形态。有很多的系的技能可以自己想象嘛。就像猎魔人一样那么多突变还不是玩家自己配出来的。
⑥:打斗剧情太模糊了,对于魔法的使用比之原作者来说差得太远了。且绝大多数战力严重崩坏,简直是在侮辱读者智商。变强要么先天天赋,要么后天灵、魂、天种、召唤兽这些。且都是几点几的加成倍数,是不存在越阶乃至干掉的。细数原著莫凡也是用了恶魔系的力量才能越阶战斗,而且每次使用了恶魔系之后实力都要下滑一大截,原著是伤敌一千自损八百的设定。而不是某些二设作者那样用来拿本不属于现阶段的资源。可以说这点是重灾区,割裂感非常明显,开始很爽,爽也爽得有限,爽过之后就是不合理,不合理之后就是无味,无味了也就是该弃了。
⑦:人物刻画太单一、呆板。主角性格一成不变。配角始终游离于主线之外,平时没什么联系的人,一遇到大事件就莫名其妙的变得熟络了。重灾区在感情线。本来就写不好感情戏,还非得套个后宫标签。在某看来,与养猪无意。没有互动,没有基础,就突然好上了。就跟喂猪—喂肥—宰杀一样。完全是为了后宫而后宫。或者是是作者单纯的满足自己和一部分读者的受众面。
。。。。
总的来说,虽然原著写了三千多章,但是坑非常多,对于妖魔和人类势力的描写感觉只有冰山一角。可能是原作者的设定范围太大了,脉络太多了,导致最后收不了尾,填不了坑。
小小的吐槽几句:个人觉得全法的设定要大于斗陆的。斗陆都写到第五部了,全法也可以这样搞嘛。就像秦始皇的奋六世之余烈(可以写六部)。毕竟斗陆写一个圣灵教也写了好几部,黑教廷、杀手殿这些也可以这样搞。
而且原作者的下一步作品牧龙师写得怎么说了,肯定是原作者写的,毕竟是乱写的嘛。
搞不懂,全法这个IP这么强,原作者没有理由放过这么好的IP。哪怕最后多拍点动漫也好。再怎么说也是自己的原创作品。留的坑虽然多,剧情就像乱麻了,把他拆开写,多写几部,哪怕多写几个全新的角色,也是一部很好的作品嘛。
毒点如下:
①:前期金手指过于强大,割裂感实在太强烈,作者粗略写,读者随意看。然后就是跳着看。
②:开局选博城,要么舔莫凡;要么踩莫凡。作者写作意外太过于强烈。话说那些选择这样的开局地点的作者真就这么自信二设能强过原作者?(书中城市那么多,为何非得写博城?是想不出新剧情,发挥拿来主义,就这么抄原文? 要我说开局选古都,毕竟原文对于古都的描写实在是太多了,尤其是古都保卫战,立意太强烈了。而且古都作为十三朝古都,有太多的历史角色可以加进去。那些历史上的帝王,那些朝代,可以套用的角色太多太多了)
③:妥妥的爽文面板。网文发展到今天,我想拿爽文来定义一部作品,肯定是对作者最大的否定了吧。因为全书就一个“爽”字。你写的人物,发展的剧情,故事的脉络,营造的氛围,想表达的东西,都被一个“爽”字来定义了。这难道不是最大的粗制滥造吗?
④:没有自己的故事线。我觉得,一部成功的同人作品,与原创角色只能有点一点的交集,而不能有线与线的重合。你写的是一个新角色啊,穿越者也好;原住民也罢。你肯定要给他一套新的发展主线啊。你想不出除了黑教廷以外的经验怪和剧情怪。那也可以试着去写一个新的大事件。黑教廷成员那么多,搞了那么的事,这些在原文当中都是露白部分。只要把黑教廷的大体框架在撒朗的控制之下。哪怕你要写一个全新的大反派,即使要取代撒朗也不无不可嘛。只能说不能太着相了。
⑤:对于魔法的使用和各系的诠释方面太过于模糊了。元素魔法、黑、白魔法、次元魔法有那么多个系。为何就那么喜欢元素魔法?原作者的固定框架是一个阶段一个系一个技能三种形态。有很多的系的技能可以自己想象嘛。就像猎魔人一样那么多突变还不是玩家自己配出来的。
⑥:打斗剧情太模糊了,对于魔法的使用比之原作者来说差得太远了。且绝大多数战力严重崩坏,简直是在侮辱读者智商。变强要么先天天赋,要么后天灵、魂、天种、召唤兽这些。且都是几点几的加成倍数,是不存在越阶乃至干掉的。细数原著莫凡也是用了恶魔系的力量才能越阶战斗,而且每次使用了恶魔系之后实力都要下滑一大截,原著是伤敌一千自损八百的设定。而不是某些二设作者那样用来拿本不属于现阶段的资源。可以说这点是重灾区,割裂感非常明显,开始很爽,爽也爽得有限,爽过之后就是不合理,不合理之后就是无味,无味了也就是该弃了。
⑦:人物刻画太单一、呆板。主角性格一成不变。配角始终游离于主线之外,平时没什么联系的人,一遇到大事件就莫名其妙的变得熟络了。重灾区在感情线。本来就写不好感情戏,还非得套个后宫标签。在某看来,与养猪无意。没有互动,没有基础,就突然好上了。就跟喂猪—喂肥—宰杀一样。完全是为了后宫而后宫。或者是是作者单纯的满足自己和一部分读者的受众面。
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总的来说,虽然原著写了三千多章,但是坑非常多,对于妖魔和人类势力的描写感觉只有冰山一角。可能是原作者的设定范围太大了,脉络太多了,导致最后收不了尾,填不了坑。
小小的吐槽几句:个人觉得全法的设定要大于斗陆的。斗陆都写到第五部了,全法也可以这样搞嘛。就像秦始皇的奋六世之余烈(可以写六部)。毕竟斗陆写一个圣灵教也写了好几部,黑教廷、杀手殿这些也可以这样搞。
而且原作者的下一步作品牧龙师写得怎么说了,肯定是原作者写的,毕竟是乱写的嘛。
搞不懂,全法这个IP这么强,原作者没有理由放过这么好的IP。哪怕最后多拍点动漫也好。再怎么说也是自己的原创作品。留的坑虽然多,剧情就像乱麻了,把他拆开写,多写几部,哪怕多写几个全新的角色,也是一部很好的作品嘛。