武器选择和强化相关:
封龙魔弓:基本是唯一指定最终魔弓,最高面板+对龙特攻2.5倍率。黑化后龙识者兑换,或黑化后龙噬塔狮鹫掉落。
当前结论为推荐三矮人强化,比三精灵强化只少40左右魔攻,在后期不论是龙选还是魔弓本职都有接近1000或1000+的魔攻时影响不大,但击退力为1.5倍多,569击退对368击退。当前考察表明击退力主要用途在于无尽魔矢击飞/击倒能力变强,以及瞄准射击对抗哥布林导弹和骷髅突脸时的临机应变能力上;其余技能有待进一步考察,但推测为选3矮人流强化击退一定不亏。
另外提一下两把带特殊效果的魔弓:
冰弓:面板不高,但自带+140%冰属性。对于魔弓技能来说自带完全没用,但考虑到魔弓普通射击dps依旧很高+目前属性方面伤害计算不明确,也许这把弓能仗着超高属性倍率开发出什么名堂或者特定用处。目前个人想法是备一把代替法师附魔或代替跟踪魔箭的冰冻。
圣木魔弓:高速自动回血。缺点是受伤增大debuff也非常严重。魔弓手在重量不受影响的情况下可以带一把手动切换回血,龙选则可以当回血挂件。
其余两把带特殊效果的一个是弹道变直,一个是对人特攻,说实话真的没啥用。
封龙魔弓:基本是唯一指定最终魔弓,最高面板+对龙特攻2.5倍率。黑化后龙识者兑换,或黑化后龙噬塔狮鹫掉落。
当前结论为推荐三矮人强化,比三精灵强化只少40左右魔攻,在后期不论是龙选还是魔弓本职都有接近1000或1000+的魔攻时影响不大,但击退力为1.5倍多,569击退对368击退。当前考察表明击退力主要用途在于无尽魔矢击飞/击倒能力变强,以及瞄准射击对抗哥布林导弹和骷髅突脸时的临机应变能力上;其余技能有待进一步考察,但推测为选3矮人流强化击退一定不亏。
另外提一下两把带特殊效果的魔弓:
冰弓:面板不高,但自带+140%冰属性。对于魔弓技能来说自带完全没用,但考虑到魔弓普通射击dps依旧很高+目前属性方面伤害计算不明确,也许这把弓能仗着超高属性倍率开发出什么名堂或者特定用处。目前个人想法是备一把代替法师附魔或代替跟踪魔箭的冰冻。
圣木魔弓:高速自动回血。缺点是受伤增大debuff也非常严重。魔弓手在重量不受影响的情况下可以带一把手动切换回血,龙选则可以当回血挂件。
其余两把带特殊效果的一个是弹道变直,一个是对人特攻,说实话真的没啥用。