最近打折刚买,玩了几天后觉得这款游戏非常好玩,如果以后能更新下面这些东西就更好了。
一:酿酒
可以弄一整套酿造发酵的系统,初期用小木桶自然酿造,时间较长(比蛋糕都长),后续可以工业化酿造,比如什么帕鲁科技加速之类的
二:更多药品
现有的制药玩法存在感太低,一是洞穴蘑菇不好获取,没法放牧自动化,二是很多药没什么用,就拿最高级的恢复药来说,缓慢回血救不了急,不如百合女王F一下,建议弄些加各种buff的药(减冷却、加攻防、加属性抗性、加属性伤害……有很多游戏可以借鉴)。
三:帕鲁的普通攻击。
一开始我以为帕鲁是有普通攻击的,后面才发现原来是一些冷却很短的技能,感觉这一部分技能完全可以做成普通攻击,这样技能取舍方面就有更多选择了。
四:希望有剧情
目前体验下来,剧情就是开局经典船失事来到一片陌生的岛屿,然后就要想办法在这里生存下去,建造据点没多久,引导就让我去打塔主。
至于为什么一定要和对方战斗,则一概不知。
我不知道我为什么要挑战塔主,我只知道她血条是红的. jpg
希望官方后续可以弄些剧情。
目前就想到了这四点,欢迎讨论,也希望官方能看到,游戏非常不错,好玩👍🏻
一:酿酒
可以弄一整套酿造发酵的系统,初期用小木桶自然酿造,时间较长(比蛋糕都长),后续可以工业化酿造,比如什么帕鲁科技加速之类的
二:更多药品
现有的制药玩法存在感太低,一是洞穴蘑菇不好获取,没法放牧自动化,二是很多药没什么用,就拿最高级的恢复药来说,缓慢回血救不了急,不如百合女王F一下,建议弄些加各种buff的药(减冷却、加攻防、加属性抗性、加属性伤害……有很多游戏可以借鉴)。
三:帕鲁的普通攻击。
一开始我以为帕鲁是有普通攻击的,后面才发现原来是一些冷却很短的技能,感觉这一部分技能完全可以做成普通攻击,这样技能取舍方面就有更多选择了。
四:希望有剧情
目前体验下来,剧情就是开局经典船失事来到一片陌生的岛屿,然后就要想办法在这里生存下去,建造据点没多久,引导就让我去打塔主。
至于为什么一定要和对方战斗,则一概不知。
我不知道我为什么要挑战塔主,我只知道她血条是红的. jpg
希望官方后续可以弄些剧情。
目前就想到了这四点,欢迎讨论,也希望官方能看到,游戏非常不错,好玩👍🏻