雷索纳斯在今年的二游里算可玩性较高的了,可能不是所有人都喜欢跑商的玩法,反正我是真的喜欢得不行。
但客观来讲,现阶段的内容太少了。
如果没有跑商,就游戏的纸片人打牌战斗玩法,我是根本看都不会看一眼这个游戏,所以如果跑商玩腻了,雷索纳斯恐将迎来日活大量流失的未来,我觉得后续除了更新新的城市,还应该有更多玩法上的扩展,毕竟更新个城市也就多个倒货地。
这里有一些个人建议:
一,农场庄园玩法。
用赚来的钱去买一块地,购买材料(或者自己运输)、雇佣工人,建设属于自己的庄园,养殖动物、种植各种作物,再自己加工,然后卖掉,自己生产自己倒货,多是一件美事。
甚至地或许都不用买,前面那个修格里市长不是得罪了列车长吗?后面官方可以让这货为了弥补双方之间的信任裂痕,主动送主角一块地(至于为什么他要弥补,动机我也想好了,主角到处送钱投资,大金主没必要往死里得罪,修格里市长一眼利益人,拉拢金主再正常不过了。)
相信有玩家已经注意到了波克士的共振可以加收割产量,我觉得官方可能也有这方面的想法。
二,通过桦树空间直接传送
目前这方面的设定不足,我也不知道到底是怎么回事,但是我玩过远行星号,感觉到时候可以做成类似于超空间通道的玩意,缩短两地之间的路程,这甚至还能做成一个氪金点。
三,我需要更多的火力!
除了动画里面出场过一次,后面列车上再也没有各种热武器火力的戏份了,我看火控槽、武装槽都做好了,希望尽快出吧
(虽然撞击武器也能做到直接碾死拦路怪,但是要加疲劳真的好不爽啊)
目前就想到了这些,希望官方加油更新,不要摆烂,加油
但客观来讲,现阶段的内容太少了。
如果没有跑商,就游戏的纸片人打牌战斗玩法,我是根本看都不会看一眼这个游戏,所以如果跑商玩腻了,雷索纳斯恐将迎来日活大量流失的未来,我觉得后续除了更新新的城市,还应该有更多玩法上的扩展,毕竟更新个城市也就多个倒货地。
这里有一些个人建议:
一,农场庄园玩法。
用赚来的钱去买一块地,购买材料(或者自己运输)、雇佣工人,建设属于自己的庄园,养殖动物、种植各种作物,再自己加工,然后卖掉,自己生产自己倒货,多是一件美事。
甚至地或许都不用买,前面那个修格里市长不是得罪了列车长吗?后面官方可以让这货为了弥补双方之间的信任裂痕,主动送主角一块地(至于为什么他要弥补,动机我也想好了,主角到处送钱投资,大金主没必要往死里得罪,修格里市长一眼利益人,拉拢金主再正常不过了。)
相信有玩家已经注意到了波克士的共振可以加收割产量,我觉得官方可能也有这方面的想法。
二,通过桦树空间直接传送
目前这方面的设定不足,我也不知道到底是怎么回事,但是我玩过远行星号,感觉到时候可以做成类似于超空间通道的玩意,缩短两地之间的路程,这甚至还能做成一个氪金点。
三,我需要更多的火力!
除了动画里面出场过一次,后面列车上再也没有各种热武器火力的戏份了,我看火控槽、武装槽都做好了,希望尽快出吧
(虽然撞击武器也能做到直接碾死拦路怪,但是要加疲劳真的好不爽啊)
目前就想到了这些,希望官方加油更新,不要摆烂,加油