这次小测试首先是将人物固定绑一个投掷物(无拦截器好像),其次是改了心夏被动,爆破单局时长缩短至1分40秒,它要出手游就得简化操作,加快节奏,包括之前的删除倒地都有可能是为了进一步缩短时长,照顾手机端的玩家体验,之前也好像提过要在手游端上简化操作,那么我更确信这波改动只是先给国际服玩家试试水,看一下缩短节奏的可行性,然后适配手游,PC端的打法已经趋近于成熟,策划或许不会再大刀阔斧的改了。
其次创梦想推电竞的话国际服和国服的玩法就不太可能切割。
综上,欢迎理性讨论

其次创梦想推电竞的话国际服和国服的玩法就不太可能切割。
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