#彩虹六号|育碧#
薯薯是y8芬里尔入坑,玩到现在steam200h,uplay显示实际多人时间95h,目前很少碰排位,kd还债勉强快打正了(0.98),玩到现在总结了几点现阶段遭遇的瓶颈(从薯の角度出发),如下:
1)枪法限制发挥,0.4的爆头率且定位拉稀,在猎恐被删的版本,希望知道如何在游戏内有效练枪,快速提升自己定位和瞄准思维,早日免于被9ping哥折磨爆烂。
2)防守局限于点内蹲守,进攻跟着队友却只能打补枪和给电话扫描,想了解怎么扩展自己打法,用什么角色打,给队友创造作用,而不是吃队友红利保自己战绩。
3)不知道什么程度能够进排位打。个人能力和水平大概到多少可以摸排(不会经常被爆烂的程度)。
薯薯是y8芬里尔入坑,玩到现在steam200h,uplay显示实际多人时间95h,目前很少碰排位,kd还债勉强快打正了(0.98),玩到现在总结了几点现阶段遭遇的瓶颈(从薯の角度出发),如下:
1)枪法限制发挥,0.4的爆头率且定位拉稀,在猎恐被删的版本,希望知道如何在游戏内有效练枪,快速提升自己定位和瞄准思维,早日免于被9ping哥折磨爆烂。
2)防守局限于点内蹲守,进攻跟着队友却只能打补枪和给电话扫描,想了解怎么扩展自己打法,用什么角色打,给队友创造作用,而不是吃队友红利保自己战绩。
3)不知道什么程度能够进排位打。个人能力和水平大概到多少可以摸排(不会经常被爆烂的程度)。