从第六世代的mega、第七世代的Z招式、第八世代的极具化,以及现在的太晶属性系统。
几乎现在每代都有新的对战系统,给予我们新鲜与震撼。
让我们偶尔也会猜想再下个世代,又会冒出怎样新奇的对战系统。
以我贫乏的想象力,我最先能想到的,是融合系统,故名思义就是两只宝可梦融合为一只,这是所有人都能猜想到,却也是最不可能出现的对战系统,DdDd,我就不多解释了。
剩下,我能想到的对战系统,有两种。
第一个对战系统,我称为铠甲系统。假如出这个铠甲系统,其应该不像Z招式、太晶属性、极巨化一样具备普通性,大概与mega进化一样,先出一批专属宝可梦。
Z招式——强大招式,太晶属性——改变属性,极巨化——巨量HP。所以我认为如果出铠甲系统,不出意外,它应该对应增加特性,且很可能是双特性共存。
第二个对战系统,我称为武器系统(这个就有些天马行空了)。
众所周知,如今有十八种属性,而我们中国常有十八般兵器的说法。
如此一结合,在我的设想中,十八种武器对应十八种属性。(以下为假设)
刀——火、枪——电、剑——冰、戟——格斗
斧——恶、钺——地面、钩——毒、叉——水
镗——飞行、棍——一般、棒——草、槊——龙
鞭——幽灵、锏——钢、锤——岩石、抓——虫
拐子——超能力、流星——妖精
在我的设想中,这个武器系统,是一个分剥属性的系统。
拿沙奈朵举例,我使用武器系统,将沙奈朵的超能力属性转化为武器拐子,沙奈朵自身就只具有一种妖精属性,那就少了超能力属性,抗性就只有现在妖精所产生的抗性。
但分剥了超能力属性的沙奈朵,使用超能力属性的招式会提升一个比例(假设为30%),使用妖精属性招式的威力不变。
同样,沙奈朵也可以反过来剥离自已的妖精属性用于进攻,保留超能力属性来当抗性。
而至于单属性宝可梦,那就只能剥离自己的唯一属性,然后使自已变为无属性宝可梦。
这就是我能想到的三个对战系统,融合(不现实),铠甲(有铠甲超梦,应该会出),武器(过于天马行空)。
……求轻喷。


几乎现在每代都有新的对战系统,给予我们新鲜与震撼。
让我们偶尔也会猜想再下个世代,又会冒出怎样新奇的对战系统。
以我贫乏的想象力,我最先能想到的,是融合系统,故名思义就是两只宝可梦融合为一只,这是所有人都能猜想到,却也是最不可能出现的对战系统,DdDd,我就不多解释了。
剩下,我能想到的对战系统,有两种。
第一个对战系统,我称为铠甲系统。假如出这个铠甲系统,其应该不像Z招式、太晶属性、极巨化一样具备普通性,大概与mega进化一样,先出一批专属宝可梦。
Z招式——强大招式,太晶属性——改变属性,极巨化——巨量HP。所以我认为如果出铠甲系统,不出意外,它应该对应增加特性,且很可能是双特性共存。
第二个对战系统,我称为武器系统(这个就有些天马行空了)。
众所周知,如今有十八种属性,而我们中国常有十八般兵器的说法。
如此一结合,在我的设想中,十八种武器对应十八种属性。(以下为假设)
刀——火、枪——电、剑——冰、戟——格斗
斧——恶、钺——地面、钩——毒、叉——水
镗——飞行、棍——一般、棒——草、槊——龙
鞭——幽灵、锏——钢、锤——岩石、抓——虫
拐子——超能力、流星——妖精
在我的设想中,这个武器系统,是一个分剥属性的系统。
拿沙奈朵举例,我使用武器系统,将沙奈朵的超能力属性转化为武器拐子,沙奈朵自身就只具有一种妖精属性,那就少了超能力属性,抗性就只有现在妖精所产生的抗性。
但分剥了超能力属性的沙奈朵,使用超能力属性的招式会提升一个比例(假设为30%),使用妖精属性招式的威力不变。
同样,沙奈朵也可以反过来剥离自已的妖精属性用于进攻,保留超能力属性来当抗性。
而至于单属性宝可梦,那就只能剥离自己的唯一属性,然后使自已变为无属性宝可梦。
这就是我能想到的三个对战系统,融合(不现实),铠甲(有铠甲超梦,应该会出),武器(过于天马行空)。
……求轻喷。


