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大家认为k不出新ocg动画是因为什么?

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我认为是因为想不出合适的新召唤法,但有人认为是接连两部动画拉跨导致不想出,因此连新召唤法也不出了。这怎么可能?连没啥人气的推广rd 动画都能出两部,会有人因为不好打广告就不推新产品了?大家认为呢?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-19 13:23回复
    是因为不出动画也能卖卡


    IP属地:广东2楼2024-04-19 13:27
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      因为ocg不出动画卖的也很好 放养就行了 今年第一季好像销量还提升了不少
      rd这种小号才需要推资源养,虽然也就那样
      rd不仅有两部动画还有四部漫画


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-04-19 13:30
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        反正不出动画也能卖卡干嘛浪费成本()


        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端4楼2024-04-19 14:18
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          我怀疑不是不想出,是没找到合适的动画制作公司


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2024-04-19 14:35
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            因为不出也能卖卡
            而且vrains这种说书老半天的剧情看着是太瞌睡了


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-04-19 14:36
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              GS项目管理问题太大了,而且动画成本也很高,a5v6口碑爆炸,konami确实也很难蚌。
              s7估计也是好早就规划好的项目了。


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-04-19 14:50
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                这个问题和朋友谈了好多次了,输出一波自己的观点,总之先叠个甲,仅代表个人情绪和观点。
                动画其实没啥好出的了其实。
                OCG的打牌已经不适合在动画里表现了,这年头就算是个纯本家的卡组都能单回合做十来个操作,你总不能指望动画卡组人均俱舍那样操作简单。这些东西堆起来一次决斗没两集肯定完不了可能还又长又臭,玩电子游戏做一个操作只要两三秒甚至一两秒,实卡解说完放个动画起码就十秒过去了。你要是敢经常省略,信不信又会有另一派人冒出来说怎么连场完整的牌都看不到,没意思?
                决斗构成也累表现效果也不好,做得好折腾一番功夫,做得不好展开不对渣操被骂是日常了,而且有时候其实可以看得出来,决斗构成其实挺讨厌强力压制的,像是康之类的卡,在动画里天天吃瘪,和实卡差异巨大。过于现代的效果的王牌的下场参考防火龙。好像也有采访过说V6的决斗构成做得很累。像是A5那会决斗构成偷懒都偷出水,什么天天三张一样的卡粘手里,动作卡天天补位,能把人压得完全动不了的红锁战神和游里的绿阵,看着就是不想用脑子编了。
                然后其实打牌党里有很多是不看动画的,至少不一定会实时地看,动画不一定直接影响打牌,像是十年前ZEXAL播那会,我身边一堆5ds和Z4都没看的牌佬,人家照样打牌,销量照样摆在那,现在感觉大家都看过大部分动画,只是因为以前不看的人闲得无聊听多了,又去把前面几作补了。情怀这东西,也只有初代的比较严重,其它几代积累起的情怀,不是没有,但是也少很多,而且已经积累了六部了,再积累意义也很有限了。
                召唤法这个事。其实也没有什么太大的意义。因为召唤法本质就是用各种不同的表现形式把上级怪兽拉出来而已,基本上这类形式和机制都能被特殊机制的额外代替,比如假面英雄,北极天熊这类。出多了也只会使得本来就难以拉人的臃肿规则书更加膨胀。
                反正总结下来就是,拍片又费事又费钱还要挨骂,也没见销量涨多少,不拍也没见销量掉,要情怀骗钱资源也够了,拉新难度可能还不降反增。没什么理由再做了。


                IP属地:广东8楼2024-04-19 15:21
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                  原来的制作公司本来也没了吧?


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-19 15:29
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                    link已经像是强行出的了,颜色都用完了,把蓝色拉出来再用一次
                    实际上游戏王目前的系统已经相当臃肿了,一直做加法未必是什么好事
                    最最最重要的就是动画不赚钱,有动画时期卡卖的什么水平,跟无动画时期之间的对比数据,k肯定清楚,说明就是差距不大,既然如此那就真的没必要了
                    投资rd是因为rd刚起步,动画宣传作用很大,ocg活动都强行拉rd过来凑热闹凑数


                    IP属地:江苏10楼2024-04-19 15:32
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                      有些人是真的不懂,动画的意义在于销量赚钱吗?动画都是在电视上或者网络播出的,提高曝光度,最容易吸引新人的手段,怎么可能没意义


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-04-19 16:00
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                        还有,这几年游戏王销量没有变低,但横向比较其他几个卡牌占比越来越高,基本盘没变大的原因不就是曝光度不够?


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-04-19 16:02
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                          出了你们也是骂,不如骂名给我们rd背,a5和v6的失败有目共睹,吃力不讨好


                          IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2024-04-19 16:13
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                            应该是多方面的
                            Gallop走下坡路
                            连接召唤是“玩数字”最极致的形态
                            K社需要新赛道


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2024-04-19 16:20
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                              打牌动画现在是不好做的,楼上已经总结够多了。做不好既费钱还得挨骂,卡图故事我觉得还是可以搞一搞的


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-04-19 16:40
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