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基连的野望吧
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有个疑问,你们为什么都爱用地图兵器?
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skieriver
构筑感知
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我看不少贴子里都有人爱用地图兵器(炮击),比如GP02什么的。(太久没玩了,记不得那些炮击型机体的型号了)。虽然用炮击清理海量敌人很爽,但消灭的敌人既不给经验也不给功绩,杀的越多浪费的经验越多啊。培养驾驶员,尤其是舰长到满级经验还是挺不容易的吧?何况如果像我这种,喜欢提升人物军阶的,那对方每一台兵器可都是行走中的宝贵经验值啊。所以除了为看动画CG,我一般都不会用地图兵器。
送TA礼物
IP属地:四川
1楼
2024-04-19 20:11
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dlrks
新人类
9
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如果敌人攻占你据点,而你只有一台GP03,剩余的机体还在生产,除非敌人撤退才能出来,这个情况下,你是用地图兵器呢还是等着据点变成对方?
IP属地:江苏
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3楼
2024-04-19 20:56
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skieriver
构筑感知
5
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讲真,若不是无法挽回的地步,或不可承受之损失,有时候我还真宁可放弃据点等第二轮反攻,尤其是敌方有王牌在的时候。
IP属地:四川
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4楼
2024-04-19 22:11
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乱刀舞死80口
感应NT
14
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这游戏是“战略”游戏,你需要更快更好地达成战略目标,而不是RPG游戏,去追求角色的极限成长。除非,这个角色的成长有利于且预期目标远高于执行“使用地图炮灭敌大大浪费了功勋值及经验”这个战术,否则更多更快地消灭敌人绝大多数时候是更加有利于战略的,哪怕是以驾驶员视角进行一年战争的剧本,也不是先把自己练满等级,整个大将军衔再开始进攻AI的生产据点呐。
IP属地:四川
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5楼
2024-04-19 22:34
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拍你耳朵
轻度强化
7
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除了侵占特区,一般不用,
IP属地:北京
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6楼
2024-04-19 22:40
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壮哉我大刚哥
构筑感知
5
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野望v一般是高难度才用地图炮比较多 敌人暴兵速度快加上无双不好用了 拖久了动辄七八十个单位一个据点
IP属地:广东
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7楼
2024-04-19 22:59
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衝天猿
强化人
8
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我也不喜欢地图兵器,理由和楼主一样不给经验。地图兵器有一个作用,我在重要据点造三台大扎姆敌人就不来骚扰我了。
IP属地:辽宁
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8楼
2024-04-19 23:24
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RAINLAIN
构筑感知
5
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高难度下敌人爆兵太猛了,不用地图炮很多时候根本绞不过AI
IP属地:北京
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9楼
2024-04-20 05:12
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Soldier0000761
新人类
9
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对我个人来说能最大限度减少损失,同时尽快达成攻占据点的战略目的而不至于打乱我的战略规划,就这么简单
IP属地:甘肃
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10楼
2024-04-20 08:15
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bikeming19
轻度强化
7
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hell难度和sp难度电脑长期保持满建制,如果是两个势力就有400多部队,而我方部队大概是100以内,基本上不能有大损失,战斗比要在10以上,而这游戏地图炮有点强,三连杂兵一炮就没,一炮就打出10个战争比了。这游戏高难度基本就是防守战线,精英突进拿据点,不论是防守还是进攻地图炮都很强,不过地图炮限制大,一个是电脑会躲避。再就是战舰ma开完炮很难活,最实用就是zz了,占据点放吧,还可以排一排,前面在放个z抗伤害
IP属地:辽宁
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11楼
2024-04-20 12:11
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长坂剑豪夏侯恩
新人类
9
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你只看到了地图炮击杀吃不到经验和功勋
没看到和AI陷入无止境绞肉的繁琐
高难度下AI暴兵速度极快,攻略你的据点都是几十上百的部队直接开绞
你说的吃不到经验
在高难度下MS驾驶员用不了多久就能S级了
吃不到功勋更不是坏事
MS驾驶员从来不怕吃不到功勋
每个势力开局都会有开船人员,而且官普遍不小
因为更大的官会直接覆盖掉低级官职的指挥效果
一些指挥力低的大官反而实战都只能板凳坐到死(典型79圣诞老人剧本里的369等将官)
有些指挥一般的烂人更是要尽可能避免晋升成校官及以上职位
IP属地:江苏
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12楼
2024-04-20 15:00
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lachesis529
觉醒NT
11
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因为很解压
IP属地:浙江
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13楼
2024-04-20 17:44
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kirorocat
新人类
9
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我也是,第地图炮削弱敌人可以,强经验绝对不可以
IP属地:上海
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14楼
2024-04-20 18:50
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雨の回聲
OT
1
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因为根本就不缺这些经验。如果不用地图炮,根本杀不完。有时候拖下去有危险
IP属地:广东
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15楼
2024-04-20 22:24
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