就这nt周任务改动,没个十年脑血栓是想不出来的,拍案决定的人我敢断定就是游戏都不碰的
但凡玩过游戏的都知道,这打发碎片时间的休闲游戏啥人天天跟上班一样肝,无非就是顶上冲排名那些高分哥,刚入坑一两个月新鲜劲没过的萌新,这些都只是一小撮人,剩下的基本都是工作室打金币号粉尘号挂的脚本来
占绝大部分的玩家别说一周15,10胜,连一周能不能打满十五把都不好说,基本都是好玩的版本玩一会,不好玩的版本基本不玩,清完五胜周任务就不打了,这么看十五胜十胜这种任务目标明显不合理
那么策划是为什么能定出这种任务呢?明显是不玩游戏只看报表看后台数据的,大量工作室脚本拉高了平均在线时间和玩家每天胜场,人家拉个平均数一看,诶,可多人每天肝好几小时这游戏了,别说一周赢十五把,老多人(脚本)一天都能赢十五场,所以周任务改成十胜非常合理
但凡玩过游戏都知道高分段以外那堆越挫越勇整天不知疲倦的打游戏那帮账号是些什么玩意
等过一两个月国服一开工作室转移阵地那帮看报表的一看数据急剧下降怕不是人都傻了挠破头都想不明白为啥
但凡玩过游戏的都知道,这打发碎片时间的休闲游戏啥人天天跟上班一样肝,无非就是顶上冲排名那些高分哥,刚入坑一两个月新鲜劲没过的萌新,这些都只是一小撮人,剩下的基本都是工作室打金币号粉尘号挂的脚本来
占绝大部分的玩家别说一周15,10胜,连一周能不能打满十五把都不好说,基本都是好玩的版本玩一会,不好玩的版本基本不玩,清完五胜周任务就不打了,这么看十五胜十胜这种任务目标明显不合理
那么策划是为什么能定出这种任务呢?明显是不玩游戏只看报表看后台数据的,大量工作室脚本拉高了平均在线时间和玩家每天胜场,人家拉个平均数一看,诶,可多人每天肝好几小时这游戏了,别说一周赢十五把,老多人(脚本)一天都能赢十五场,所以周任务改成十胜非常合理
但凡玩过游戏都知道高分段以外那堆越挫越勇整天不知疲倦的打游戏那帮账号是些什么玩意
等过一两个月国服一开工作室转移阵地那帮看报表的一看数据急剧下降怕不是人都傻了挠破头都想不明白为啥