凑齐了原材料还不行,还得倒贴一些其他材料,而且还不能是同样低等的材料,否则成功率锁定为0%
我踏妈煮个一阶橘子都得加点儿虎掌菌蜂蜜栀子花,打把二阶铁剑都得加点儿两样四阶以上的材料和若干同阶材料。
而且就这成功率还50%,失败了高等材料连着一起打水漂。
合着我的高等材料就是用来做最垃圾的装备的呗?而且还得用最多的高等材料打最少的垃圾装备的那种。
锤个五把出两把白板剑,锤个十把出四把白板剑,四五阶的材料只是拿来给二阶装备当柴火烧的,纯纯的垫子。
能想出这种系统设定的设计师,我只能说多少有点儿大病
我踏妈煮个一阶橘子都得加点儿虎掌菌蜂蜜栀子花,打把二阶铁剑都得加点儿两样四阶以上的材料和若干同阶材料。
而且就这成功率还50%,失败了高等材料连着一起打水漂。
合着我的高等材料就是用来做最垃圾的装备的呗?而且还得用最多的高等材料打最少的垃圾装备的那种。
锤个五把出两把白板剑,锤个十把出四把白板剑,四五阶的材料只是拿来给二阶装备当柴火烧的,纯纯的垫子。
能想出这种系统设定的设计师,我只能说多少有点儿大病