最初玩的时候 还是服务端文件刚放出来那会 那时候基本都是纯手工 现在回来一看 各种魔幻版本 什么0725 什么这个那个的 太魔幻了
所以 我打算研究研究 做一款能够 支持大家快玩耍的工具 因为我也是个研发 看了圈子里 好多种工具 但是大部分都是恰烂钱的 什么一个登陆器就要几百几百的收费 完全没必要 这游戏官服都快没人玩了 现在能剩下的玩家 顶多就是情怀玩家 废话比较多哈
第一步呢:
目前我是把服务端部分研究差不多了 可以正常跑 剩下客户端部分 我记得我那时候一开始哪有什么客户端 都是一个bat脚本 不过我也忘记怎么写了 PS: 如果有人还知道bat脚本怎么写的 或者知道普遍原理的 告知一声 帮助完成开发工作 那么先谢谢你
第二步:
打包成docker-compose版本 集成网关、服务端
文件服务器文件肯定要映射出来 这样方便随时维护 修改 比如快速更新pvf 直接修完一丢完事 搭配sidyhe大佬的dp插件 可以快速维护和改出自己想玩的内容
第三步:
重中之重 我要用golang+wails或者c++ 重构一份干净的登陆器配套软件 十年有了 看到吧里还都是易语言 说真的 我真非常抵触易语言 各种病毒 别说没有 说没有的就是没受过伤害
什么加密的 我就不打算了 毕竟是免费的东西 加密干什么 难不成你想商用
后面的还没有想好 如果有感兴趣的 我们可以一起研究玩玩
所以 我打算研究研究 做一款能够 支持大家快玩耍的工具 因为我也是个研发 看了圈子里 好多种工具 但是大部分都是恰烂钱的 什么一个登陆器就要几百几百的收费 完全没必要 这游戏官服都快没人玩了 现在能剩下的玩家 顶多就是情怀玩家 废话比较多哈
第一步呢:
目前我是把服务端部分研究差不多了 可以正常跑 剩下客户端部分 我记得我那时候一开始哪有什么客户端 都是一个bat脚本 不过我也忘记怎么写了 PS: 如果有人还知道bat脚本怎么写的 或者知道普遍原理的 告知一声 帮助完成开发工作 那么先谢谢你
第二步:
打包成docker-compose版本 集成网关、服务端
文件服务器文件肯定要映射出来 这样方便随时维护 修改 比如快速更新pvf 直接修完一丢完事 搭配sidyhe大佬的dp插件 可以快速维护和改出自己想玩的内容
第三步:
重中之重 我要用golang+wails或者c++ 重构一份干净的登陆器配套软件 十年有了 看到吧里还都是易语言 说真的 我真非常抵触易语言 各种病毒 别说没有 说没有的就是没受过伤害
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后面的还没有想好 如果有感兴趣的 我们可以一起研究玩玩