考虑强度就锯肉刀斧头呗
帅就手杖,初始三武器手杖和锯肉刀都是通关白金无压力的(我就是手杖通关本体+dlc+全流程地牢,推图boss都是手杖,小怪全肃清,没换过武器)
看楼主说你选了手杖,手杖的话重点在于要配合武器特性构建攻击思路和自己擅长的攻击节奏,就会很顺手啦
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建议:打神职者野兽之前了解一下部位破坏,非人形小怪练习无锁攻击和走位
打神父之前练习枪反(玩手杖枪反特别特别重要!),推荐练习枪反的小怪顺序:砖哥——村民or狼人(下水道狼人)——斧哥,一般枪反熟练过神父很容易
变形斩什么的就不用多说了,初期上手手杖一个是记下来鞭形态的攻击范围(手长范围大是鞭形态打部位破坏和推图群攻的绝佳优势区,尤其对新手,鞭形态极广的判定极大降低部位破坏的上手难度),以及攻击方向(r2重击左→右,r1右→左等)攻击方向用好了可以帮你穿模打死敌人以及避免弹刀
杖形态的话一般用r2突刺
手杖不好压敌人起身,吸血能力也比较差,所以计算精力条,掌控攻击节奏非常非常重要!我一直觉得手杖是最能培养攻击节奏意识的武器之一,用久了会让你有一种极强的掌控满足感,仿佛怪物都在被你牵着走
打几刀垫步后撤拉距离通过手长的优势再次攻击很好用,一味上去拼刀那用手杖就是纯折磨
打boss,野兽boss手杖的部位破坏和人形boss极高的内爆伤害会让你轻松很多的
加点的话,虽然先加血收益很高,不过按照我个人的体验,先加技巧到25左右再加血更舒服,我大概是打完白羊女雷兽之后才开始慢慢点血的,说实话,进dlc和本篇血月之前,25血压力都不会很大的,放手点技巧和精力(不要超过40)就行
当然,如果你习惯拼刀还是要加血……但话又说话来,如果真的很爱拼刀不如探完下水道换武器