需要68级解锁26本
需要的资源是:木头710w,石头685w,钢材660w
26本解锁的建筑:一个木材库,一个绿雷,一个白雷,新建筑碉堡x2
碉堡:和部落冲突的部落城堡类似可以将兵种放进去帮助防守(目前体验服测测试伤害十分逆天,且受到火炮伤害渐少40%,防守需要消耗金币)
所有英雄的等级和第一个技能可以升级(技能币消耗256)
密保上线从两个增加到五个
每日的奖牌宝箱可以最多保存八个(六小时刷新一个计算的话就是你一天可以保存4个)
于此同时作为现在资源岛的争夺不再获得奖牌(估计是为了防止你刷宝箱)
修复了母舰吞经验的bug
步兵的训练时间从一分钟变成了10秒
特遣队情报上线再次增加百分之五十
兵种的索敌逻辑改变(兵种被小怪防御塔发的小怪攻击慧改变共计对象攻击小怪)
通行证优化任务变成进度条而非文字描述,并且增加了50宝石更换任务的功能,完成一个任务就是给予1-3个情报(解锁通行证翻倍2-6)
新增原型零件相互转换(比如齿轮换电容需花费宝石)
保险库和生产设施增加新的等级(木头石头钢)
战舰和登陆艇等级增加(增加能量54-55,船容量从29-30可以多装一个步兵妹子野人医生,投弹兵,激光兵)
狙击塔,机枪,迫击炮小加,巨加,喷火,火箭,小怪增加一级防御等级
研究所增加新的等级所有兵种都增加一级(引导烟雾震爆除外)
需要的资源是:木头710w,石头685w,钢材660w
26本解锁的建筑:一个木材库,一个绿雷,一个白雷,新建筑碉堡x2
碉堡:和部落冲突的部落城堡类似可以将兵种放进去帮助防守(目前体验服测测试伤害十分逆天,且受到火炮伤害渐少40%,防守需要消耗金币)
所有英雄的等级和第一个技能可以升级(技能币消耗256)
密保上线从两个增加到五个
每日的奖牌宝箱可以最多保存八个(六小时刷新一个计算的话就是你一天可以保存4个)
于此同时作为现在资源岛的争夺不再获得奖牌(估计是为了防止你刷宝箱)
修复了母舰吞经验的bug
步兵的训练时间从一分钟变成了10秒
特遣队情报上线再次增加百分之五十
兵种的索敌逻辑改变(兵种被小怪防御塔发的小怪攻击慧改变共计对象攻击小怪)
通行证优化任务变成进度条而非文字描述,并且增加了50宝石更换任务的功能,完成一个任务就是给予1-3个情报(解锁通行证翻倍2-6)
新增原型零件相互转换(比如齿轮换电容需花费宝石)
保险库和生产设施增加新的等级(木头石头钢)
战舰和登陆艇等级增加(增加能量54-55,船容量从29-30可以多装一个步兵妹子野人医生,投弹兵,激光兵)
狙击塔,机枪,迫击炮小加,巨加,喷火,火箭,小怪增加一级防御等级
研究所增加新的等级所有兵种都增加一级(引导烟雾震爆除外)