本帖仅介绍该软件的功能和日常注意事项,要爽的请百度自己找。首选这是离线版的,与网页在线版的功能基本一致且功能更强大,但网页版各地的网络状况不同有些玩家或许根本就打不开,离线版彻底解决了这个问题。分PC和安卓两个版本,版本号目前是1.5.8;安卓版为1.6.8的apk,可以在移动设备上安装使用,但需要授权存储访问权限,安卓11后谷歌基本已经开始闭源了,不允许直接访问系统Android文件夹内的文件,要安装Shuzuku解放系统权限后,用MT管理器将存档文件复制至移动设备内部存储根目录才能打开,修改保存后还要覆盖回去,存档位置一般位于“Android/data/com.shengdagames.falloutshelter或com.bethsoft.falloutshelter(对应国服或美服)/files”下,存档文件与PC版通用,也就是可以拷进拷出在不同的设备上运行,PC下存档位置一般位于“C:\Users\你的电脑账号名\AppData\Local\FalloutShelter”下,都以Vault1到3对应游戏内的3个存档位置命名,而steam版本明显就使用方便许多了。
这里介绍PC版,打开软件后是这样一个界面,首选在顶部file菜单下打开一个存档文件,steam运行的话会直接监视默认存档位置,可以对应直接打开存档,默认显示第一个Valut页面。左上框是避难所基本信息,有避难所编号,游戏模式,游戏版本号,其中避难所编号和游戏模式都可以直接修改;右上框是游戏时长,开始游戏的时间和存档时间;左下的基本资源,从上至下分别是“瓶盖、食物、电力、供水、治疗针、福特宁和量子可乐”,全部可以修改;右下框是抽卡区,分别是饭盒数量、巧手包数量、宠物包数量和新手包数量,也可以修改。我个人只会换换避难所的号码,稍微改一下瓶盖,通常情况下,为了爽玩都会直接修改7项资源跟抽卡包,你能下载到的所谓爽歪歪初始存档也是这么做出来的,具体如何使用我不发表意见,实在苦手改改钱就可以了,不要彻底丧失了乐趣。
第二个页面是居民,可以看到当前避难所内所有居民的信息,尤其是游戏内根本看不到的信息,比如hp上限,顶部单击可以按该栏位的标签进行排序方便查找,双击任何一个居民还能看到该居民更加详细的信息,而且可以对姓名,性别,属性,持有的武器装备、宠物甚至是发型表情做全面修改,底下甚至方便操作直接给了你全满属性,全回复血量等这些控件。
浏览界面右下方有几个功能控件,可以删除选定的居民,也可以凭空增加,可随机可指定,甚至可以增加传奇居民,保存回到游戏里这些增加的居民就直接出现在避难所大门外了,但初始1级。这里修改居民的等级并不会同步自动增加居民的HP上限,无法做到与属性E相关性的修改,只能一步到位最大化至644hp,也就是直接改成17e下的最高hp。
一般情况下,这个界面主要是为了给居民统一化改名,虽然游戏里也可以改,但这里可以分开改名或姓,比如将一个新生儿定位为在电力区工作,而且是前期第二代15e人口,就可以把first name改成 xxxx 2B(bravo)加上父母的姓,其中数字部分代表工作的性质,1为战斗人员,2为电力区人员等,字母代表人口迭代,能够制作更高属性装备的时候的人口标准可以称为B世代,后面做的出7属性装备的时候,人口标准可以迭代为C。拥有多对培育的父母的,姓氏可以保留,便于后期人口激增再次扩张时遇上近亲无法结婚的麻烦,直接把不同姓氏家族的孩子放一起就可以了 。
下一个是库存界面,显示当前仓库内已有的武器装备,宠物和垃圾的数量,也可以看到具体的参数信息。右下方的控件和人口界面类似,可以删除选定的物品,也可以凭空增加,增加的时候会弹出字典列表,各种武器,服装,宠物,垃圾都可以按稀有度,攻击力,攻击类型排序,数量也能够随意修改。
该软件目前仅支持至1.13版的游戏,国际服新出现的要素这里是无法增加的,但可以打开更高版本游戏的存档看到这些新出现装备,只是无法显示具体参数,以unknown表示,但仍然可以修改数量,比如美剧里Lucy身上的那件高级33号避难所防护服和麻醉枪。
然后是任务界面,这里显示已经完成的监督者办公室的任务,和探索时遭遇的小副本的完成情况。底部可以增加游戏里存在的各种任务,你会看到一个任务有很多个,对应不用的难度等级。为了避免游戏bug,这里不建议动,看看自己哪些没完成就可以了。
接着是避难所布局界面layout,是一个所见即所得式的图形模式,可以直接修改避难所内部布局,任意增加各类房间,合并,拆除,升级或降级,而且可以完成规避游戏内必须连接到尽头电梯才能建设的规则,右边各种房间直接可以拖动到界面里来,但不保证游戏内正常连通,挺多余的功能,我个人是从不用的。
这里介绍PC版,打开软件后是这样一个界面,首选在顶部file菜单下打开一个存档文件,steam运行的话会直接监视默认存档位置,可以对应直接打开存档,默认显示第一个Valut页面。左上框是避难所基本信息,有避难所编号,游戏模式,游戏版本号,其中避难所编号和游戏模式都可以直接修改;右上框是游戏时长,开始游戏的时间和存档时间;左下的基本资源,从上至下分别是“瓶盖、食物、电力、供水、治疗针、福特宁和量子可乐”,全部可以修改;右下框是抽卡区,分别是饭盒数量、巧手包数量、宠物包数量和新手包数量,也可以修改。我个人只会换换避难所的号码,稍微改一下瓶盖,通常情况下,为了爽玩都会直接修改7项资源跟抽卡包,你能下载到的所谓爽歪歪初始存档也是这么做出来的,具体如何使用我不发表意见,实在苦手改改钱就可以了,不要彻底丧失了乐趣。
第二个页面是居民,可以看到当前避难所内所有居民的信息,尤其是游戏内根本看不到的信息,比如hp上限,顶部单击可以按该栏位的标签进行排序方便查找,双击任何一个居民还能看到该居民更加详细的信息,而且可以对姓名,性别,属性,持有的武器装备、宠物甚至是发型表情做全面修改,底下甚至方便操作直接给了你全满属性,全回复血量等这些控件。
浏览界面右下方有几个功能控件,可以删除选定的居民,也可以凭空增加,可随机可指定,甚至可以增加传奇居民,保存回到游戏里这些增加的居民就直接出现在避难所大门外了,但初始1级。这里修改居民的等级并不会同步自动增加居民的HP上限,无法做到与属性E相关性的修改,只能一步到位最大化至644hp,也就是直接改成17e下的最高hp。
一般情况下,这个界面主要是为了给居民统一化改名,虽然游戏里也可以改,但这里可以分开改名或姓,比如将一个新生儿定位为在电力区工作,而且是前期第二代15e人口,就可以把first name改成 xxxx 2B(bravo)加上父母的姓,其中数字部分代表工作的性质,1为战斗人员,2为电力区人员等,字母代表人口迭代,能够制作更高属性装备的时候的人口标准可以称为B世代,后面做的出7属性装备的时候,人口标准可以迭代为C。拥有多对培育的父母的,姓氏可以保留,便于后期人口激增再次扩张时遇上近亲无法结婚的麻烦,直接把不同姓氏家族的孩子放一起就可以了 。
下一个是库存界面,显示当前仓库内已有的武器装备,宠物和垃圾的数量,也可以看到具体的参数信息。右下方的控件和人口界面类似,可以删除选定的物品,也可以凭空增加,增加的时候会弹出字典列表,各种武器,服装,宠物,垃圾都可以按稀有度,攻击力,攻击类型排序,数量也能够随意修改。
该软件目前仅支持至1.13版的游戏,国际服新出现的要素这里是无法增加的,但可以打开更高版本游戏的存档看到这些新出现装备,只是无法显示具体参数,以unknown表示,但仍然可以修改数量,比如美剧里Lucy身上的那件高级33号避难所防护服和麻醉枪。
然后是任务界面,这里显示已经完成的监督者办公室的任务,和探索时遭遇的小副本的完成情况。底部可以增加游戏里存在的各种任务,你会看到一个任务有很多个,对应不用的难度等级。为了避免游戏bug,这里不建议动,看看自己哪些没完成就可以了。
接着是避难所布局界面layout,是一个所见即所得式的图形模式,可以直接修改避难所内部布局,任意增加各类房间,合并,拆除,升级或降级,而且可以完成规避游戏内必须连接到尽头电梯才能建设的规则,右边各种房间直接可以拖动到界面里来,但不保证游戏内正常连通,挺多余的功能,我个人是从不用的。