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论松鼠离奇防御代码:真元援护荡涤杨志叶雨时,描述相同效果不同

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众所周知,根骨百分比和定力百分比防御是相加;装备百分比和锤子百分比,援护百分比是相加;然后以上双方叠乘
之前一直以为真元是个**,破釜才是神级,因为按道理来说,真元百分比应该参考援护百分比防御,叠加。
结果我万万没想到,真元百分比是和全防御叠乘。比如心决援护加10%,因为装备有三个10%防御加成,还有绝武功锤子10%防御加成,他们都是加起来,实际一共防御150%加成。但你带真元,就是150%*125%=187.5%,实际上是37.5%防御加成。
佛刀60%,也是单独叠乘计算。但实际数值64%左右,我不知道哪里出了问题,也没有防御强化。
杨志50%没测,大概率单独叠乘。
而破釜2500防御,他是真的就加2500,当然,实测有100波动误差,我也不知道哪里有问题。
杨志,1500防御,直接算根骨定力还有装备百分比防御天赋百分比防御加成,1500不知道翻倍多少次。
叶雨时,很tm奇怪,不穿任何装备和心决,我天赋没点满,加1000防御,确实最终就加一千,说明不算根骨和定力。但一旦带个装备10%百分比防御,就变化很离奇。面板2515防御,残血3893防御,1000防御合计加了1378防御,我完全搞不懂。也试了多带装备百分比防御加成,带了共计40%防御加成。满血4459,残血6127,多了1668防御,完全对不上。
叶雨时机制没搞清楚,但肯定和荡涤不一样


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-05-04 22:10回复
    荡涤是啥呀


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-05-04 22:22
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      松鼠的代码就是这么稀里吧啦一滩乱糟糟,3.0再修


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-05-04 22:46
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        松鼠的问题,以前明确写了防御强度(攻击力同理)的三个组成:基础防御、附加防御和相乘比例,2.0后除文本保留外,面板中只能看到最终的防御强度
        防御强度=(心法+装备防御+1.2*;根骨)*(1+根骨*0.006+定力*0.002)*(1+防御加成)(+浮动防御(一般为破釜))
        现在的公式应该还是这个,主要看它是套进哪里吧


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-05-04 22:53
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          所以意思就是真元比破斧强?


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2024-05-05 18:35
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            赤卫也是乘算呀,和追命碎玉臂力这些都不是一个乘区的,以及霸王刀卿珏剑雨大招小和尚大招都是独立乘区。小和尚能拉个2.8倍攻击力出来


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-05 19:46
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              松鼠自己都不一定搞清楚了


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-05-05 22:06
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                懵了 2.0这么离谱吗


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-05-05 23:05
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