戈尔伽狂暴的时候,根据被锁仇恨的那个人与它的距离决定是用龙卷风起手还是跳砸起手。
1.主C离它近,它会用龙卷风起手,接下来的倒计时中,就还会有2次龙卷风
2.主C离它远,它会用突进跳砸起手,接下来的倒计时中会有两次龙卷风
3.建议在它进入暴怒形态的时候远离,让它用跳砸起手,接下来行为模式会固定
第一轮动作是∶跳砸起手+第二次跳砸+龙卷风
第二轮动作是∶扔石头或原地锤地板(无冲击波)或后撤步吼叫落石(吼叫无伤害),在以上三种行为中随机用两种后会使用龙卷风,之后就没有龙卷风了
打狂暴戈尔伽只需要保持二段跳高度,注意龙卷风释放时间,提前做好闪避预判以及提醒队友风要来了,就会很简单,和打桩一样。打未处狂暴形态的戈尔伽得注意滞空时间,以免它后撤步捶地触发地面震荡波的时候强制落地而被秒杀

1.主C离它近,它会用龙卷风起手,接下来的倒计时中,就还会有2次龙卷风
2.主C离它远,它会用突进跳砸起手,接下来的倒计时中会有两次龙卷风
3.建议在它进入暴怒形态的时候远离,让它用跳砸起手,接下来行为模式会固定
第一轮动作是∶跳砸起手+第二次跳砸+龙卷风
第二轮动作是∶扔石头或原地锤地板(无冲击波)或后撤步吼叫落石(吼叫无伤害),在以上三种行为中随机用两种后会使用龙卷风,之后就没有龙卷风了
打狂暴戈尔伽只需要保持二段跳高度,注意龙卷风释放时间,提前做好闪避预判以及提醒队友风要来了,就会很简单,和打桩一样。打未处狂暴形态的戈尔伽得注意滞空时间,以免它后撤步捶地触发地面震荡波的时候强制落地而被秒杀
