首先,目前为止的大部分主线并没有摆脱套路,反而越来越无聊。甚至你可以把ba所有的剧情都概括成「出新剧情」→「某地产生冲突」→「学生在冲突中」→「派遣老师」→「接触冲突」→〈如果存在天外势力〉→〈联合对抗〉→「冲突娱乐化被老师驯服」→「回归第一步」也就是说从头到尾没有发生任何实质性的改变,是因为老师也好,剧情也好,根本不重要。玩家这个角色存在的意义是为了引出更多的新角色让玩家抽卡,至于这个学生塑造的怎样?也无所谓,这是游戏长期运营的硬伤,感情线进展太慢
其次,ba本身目前剧情和人设上的问题也已经很明显了,如今的塑造根本支撑不起早期的主题和内容,老师的人设也有不少漏洞,如果抛去玩家脑补和二创,Ba大部分的人设是根本不合格的,世界观也撑不起来,各种老角色的个人剧情和情人节剧情完全就是一坨,全靠咱们脑补,他们在做些烂活恶心咱们,主打一个意义不明。只能说是ba如今的塑造和内容支撑不起所谓这样的美好,甚至剧情本身也过誉,经不起推敲,除了能让玩家觉得自己被温暖一下,还指望递些什么呢?感觉官方就是生了孩子不管的父母,二创作者和单推人就是养父养母(感谢他们创造出了这个美好的社区)而早期玩家的造神,无脑吹,一定程度上推动了如今社区的反噬,只能说,这也是ba自己一手推动的
最后,只能说ba从来没想过要深挖自己的角色和世界观,所以如今很多玩家这样的态度,可以说是一种ba自己导致的反噬,不能全怪玩家魔怔,毕竟内裤松的收入其实不靠二游,悠星是个什么东西咱都懂,它们从来没有把眼光往ba玩家上看一眼,所以那些被伤到后,认清了情况,想要ba快点没的我是很能理解的,而现在的ba,既然看不到多少认真的态度,还在不断给玩家喂屎,只是偶尔发一发力营造出一副虚假的欣欣向荣,那何必呢,官方真的不行,远不如喜欢剧情的人用功
其次,ba本身目前剧情和人设上的问题也已经很明显了,如今的塑造根本支撑不起早期的主题和内容,老师的人设也有不少漏洞,如果抛去玩家脑补和二创,Ba大部分的人设是根本不合格的,世界观也撑不起来,各种老角色的个人剧情和情人节剧情完全就是一坨,全靠咱们脑补,他们在做些烂活恶心咱们,主打一个意义不明。只能说是ba如今的塑造和内容支撑不起所谓这样的美好,甚至剧情本身也过誉,经不起推敲,除了能让玩家觉得自己被温暖一下,还指望递些什么呢?感觉官方就是生了孩子不管的父母,二创作者和单推人就是养父养母(感谢他们创造出了这个美好的社区)而早期玩家的造神,无脑吹,一定程度上推动了如今社区的反噬,只能说,这也是ba自己一手推动的
最后,只能说ba从来没想过要深挖自己的角色和世界观,所以如今很多玩家这样的态度,可以说是一种ba自己导致的反噬,不能全怪玩家魔怔,毕竟内裤松的收入其实不靠二游,悠星是个什么东西咱都懂,它们从来没有把眼光往ba玩家上看一眼,所以那些被伤到后,认清了情况,想要ba快点没的我是很能理解的,而现在的ba,既然看不到多少认真的态度,还在不断给玩家喂屎,只是偶尔发一发力营造出一副虚假的欣欣向荣,那何必呢,官方真的不行,远不如喜欢剧情的人用功