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ty能不能给我讲讲法吸的基本逻辑

只看楼主收藏回复

有没有玩树吸之类的大佬给我解答一下疑惑
第一点,结论以及利益相关,p崩不触发法吸,只触发树的伤害回血,速速加强屁蹦享受法术吸血。
第二点,树的伤害回血量不对,3485的屁崩伤害只回复了555的血量,只有百分之十六的回复效果,两种猜测aoe伤害的回复衰减和伤害只计算了法增之前的而不是实际伤害的回复量。
第三点,法吸的伤害与回复量,和第二点一样,我发现法吸同样有衰减,2325的伤害,72的吸血,回复量只有482,如果按正常回复量应该是1674,实际上只有20左右的吸血,如果说482是树的伤害回血,那么下方的287便是72吸血情况下2325伤害的回复量,那就更夸张相当于只触发了11的法术吸血。
第四点,如果是因为aoe伤害的法吸衰减,那么我第三点测试的时候使用的是专属美游的平a,为什么美游的平a会触发aoe法伤的衰减?别的英雄的平a是否也存在伤害衰减?
第五点,jjc测试的时候我更一点都看不懂了,两个不同伤害结算差距这么大为什么同等吸血情况下能够产生一样的回复量?感觉六七年的三百白玩了,大伙直接看图吧。
第六点,战场我本来想测更多的,奈何恶龙里没法自压血,魔剑丢行囊里行囊又离家出走了,夜里又全是推土机没法慢慢测,所以交给各位大佬了,我最想搞懂的就是回复量为什么会产生不同程度的衰减以及美游平a为什么会产生异常的吸血bug,数值和计算完全不符,欢迎各位大佬解答帮帮这个法吸幼崽。






IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-11 03:08回复
    你有没有吧符文和战魂下了再算


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-11 04:04
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      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-05-11 04:41
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        IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-05-11 07:32
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          其实一整篇都可以解释成,本游戏绝大部分增伤不增益吸血,包括但不限于伤害加深,技伤宝石,普攻增伤,大树增伤,战魂克制。相对的,他们的对头减伤也不会减少吸血,吸血是按基础伤害来算的游戏内充满大量增伤/减伤,所以你怎么测都会觉得很怪,增伤高的算出来感觉吸血低了,减伤高的吸血高了,所以你只用结算完护甲魔抗的裸伤害去算吸血就好了,用实际伤害算基本不准。


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-11 07:56
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            三百的反伤和吸血都是只计算双抗的基础伤害。增减伤是最后计算的独立乘区,除了特定技能外,都是同乘区最终结算时计算


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-05-11 09:04
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              也就是,不吃增减伤,就这么简单。降低吸血只有重伤手段,封神榜是锁自己。提高受到治疗只有金木克子和绿甲好像


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-05-11 09:05
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