1、魂2是一款ign评分9,steam获得85%特别好评的老游戏。所以魂2是一款经过时间、玩家考验的好游戏。
2、接1,所以这款游戏的缺点相较于他的优秀只有一个评价:瑕不掩瑜。
3、接2,任何认为其缺点难以忍受的观点通常而言只有两个原因可以解释:其一,这游戏不适合你;其二,无脑黑。
4、接3,所以对于发表过激观点的玩家,魂2吧友通常只有两个建议:删游戏或者滚。毕竟不合拍的游戏勉强玩也没意思,而无脑黑早就该滚了。
5、什么是过激观点?其一,自以为比宫崎英高更懂魂系列,试图将魂2开除魂籍的观点;其二,认为不像宫崎英高的设计的地方就是垃圾设计的观点;其三,对于一些因人而异的情况,将自身主观认识强加于别人且拒绝妥协的观点,比如自己认为魂2的操作手感不好、堆怪、装备耐久度之类的问题的观点。
6、魂2客观存在的问题是什么?地图设计不够精妙,无法达到宫崎英高箱庭式设计的水平;boss设计可能缺乏其他系列应有的大气感觉且凑数;等等。作为一个魂2入坑的玩家我毫不避讳这些缺点。
7、作为一个老游戏,且已经有无数宫崎英高孝子来这里发表他们的“高论”,因此魂2贴吧的一部分吧友已经对自以为是的游戏评价感到厌烦。
8、接7,如果你真的想对魂2发表客观的观点,建议是好好体验之后再发表意见。如果既无法表达足够客观的认识,又不愿意好好体验游戏,且想发表自己的“高见”,那么请移步魂1、魂3贴吧,那里有大量玩家和你意见一致。而魂2玩家不在乎这批人的意见。
9、楼主吐槽岔路设计毫无意义和贴图问题,这种无关痛痒的问题且不说因人而异,本身也毫无价值。而楼主居然可以言之凿凿地“活该你被开除魂籍”。不知这评价与观点是否可以称之为客观?
10、魂3的地图设计已经证明宫崎英高接受魂2作为魂系列的一部分,任何自以为是将魂2开除魂籍的观点本身就是可笑且不值一提的。
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