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部落开局好迷茫啊,嗯搓了个手工射击异种人和原版智灵种然后再带

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部落开局好迷茫啊,嗯搓了个手工射击异种人和原版智灵种然后再带三个部落老哥开局,这心情是真爆炸啊,一天崩溃一个,小人身上就没好地方,这科研也慢,还好我三个科研人智力高,
吃的也是真不够啊,落地种水稻,水稻还没长好,发现没饭了,我直接一懵逼,然后,为什么食物中毒直接能晕倒在地,运动卡到32了,是因为什么mod原因吗


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-05-18 23:54回复
    部落开第二天食物就应该没了,所以最起码第二天就要开始采莓果或者打猎搞吃的了,等第一批水稻成熟后,食物就走上正轨了。部落开科技也低,床造不了,睡地板上额外减心情,低舒适也减,可以造13X13的混合宿舍食堂娱乐室,里面多种点黄花把美观拉上去,搞到体面或者印象有些深刻就够了。食物中毒倒地没有健康问题的话,可能是懦弱导致的?如果都没问题那我也不知道问题出在哪里。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-19 00:25
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      记得给小人至少建一张桌子和相邻的凳子,避免受到-3在地上吃饭的心情惩罚。
      一般结论是:孤星探险难度下,植物收获效率100%,全年生长期地区,20格肥沃度为100%的种植区的任意素食产出可以满足一个小人一年所需的简单食物。在非全年生长期地区需要按照当前地区生长期的长度按比例增加种植面积。考虑到部落前期食物奇缺,一般是打猎支撑到第一次水稻成熟。
      食物中毒严重阶段疼痛再加上智灵种50%疼痛阈值很容易倒地。做饭在肮脏程度-2以上的屋子里就没有环境惩罚了,剩下的就是烹饪技能最高的人来做饭。另外前期可以用篝火做饭省木材。避免食物中毒最快的办法是研究出营养膏合成机。


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2024-05-19 15:04
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        部落开局前期肯定是要狩猎和采集的,硬等种地肯定不行的。
        前期木头1313房子加黄花过渡,赶紧造个桌子别吃地上吃饭的减益。两个研究台出复杂家具,切石头,复杂衣物。让不需要工作的部落小人去全力拜树,速高等级灵能小人。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-20 10:44
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