全吧都在讨论谁对谁错,有支持前者的,也有支持后者的,还有认为两者都错了应该撞摩同时进行的。。。。个人觉得这讨论如同回到十几年前弧快还是快弧的争议了。
就拉球来说,只要掌握了身体重心的转换,不管先撞后磨还是先摩后撞都能起球,但是效果不一样。所以个人觉得这讨论的出发点错了,不能就拉球来说事,应该看技术风格和处理来球旋转的意图,如同弧快快弧根本就是两种技术风格和处理手段。
以速度力量为主的快攻结合弧圈打法追求强力进攻,追求一板过,拉球高点上升期更容易实现,因此撞击多于摩擦;以旋转落点为主的弧圈结合快攻打法追求防守反击,以柔克刚拉球下降前期更容易实现控制,因此摩擦多于撞击。速度上一快一慢;手法上一个在中近台,小臂收缩快,先撞击球再下压加摩擦如赌王和早期小胖打法。一个在中远台,大臂带动多,先摩擦住球再向前向上撞击如马龙方博打法。
具体到不同来球不同旋转,先撞还是先摩取决于不同的处理意图。
先撞还是先摩取决于来球的旋转。
来球不转,其实先撞击先摩擦都可以,只是区别于击球的时机和击球点。抢高点就撞击多,下降期就摩擦多点,都是拉球的手法啊。
就拉球来说,只要掌握了身体重心的转换,不管先撞后磨还是先摩后撞都能起球,但是效果不一样。所以个人觉得这讨论的出发点错了,不能就拉球来说事,应该看技术风格和处理来球旋转的意图,如同弧快快弧根本就是两种技术风格和处理手段。
以速度力量为主的快攻结合弧圈打法追求强力进攻,追求一板过,拉球高点上升期更容易实现,因此撞击多于摩擦;以旋转落点为主的弧圈结合快攻打法追求防守反击,以柔克刚拉球下降前期更容易实现控制,因此摩擦多于撞击。速度上一快一慢;手法上一个在中近台,小臂收缩快,先撞击球再下压加摩擦如赌王和早期小胖打法。一个在中远台,大臂带动多,先摩擦住球再向前向上撞击如马龙方博打法。
具体到不同来球不同旋转,先撞还是先摩取决于不同的处理意图。
先撞还是先摩取决于来球的旋转。
来球不转,其实先撞击先摩擦都可以,只是区别于击球的时机和击球点。抢高点就撞击多,下降期就摩擦多点,都是拉球的手法啊。