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副本难度不是根本问题,根本问题是pve数值差距太大

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首先是设备之间的数值差距,pc高手机一万不夸张吧,尤其是副本内更多,我的建议是策划没能力优化的,直接粗暴增加手机玩家本内输出伤害,增加个百分之五到百分之十。
其次是养成复杂。内功,打造,强化,各种词条数值,拉的差距太大了。我建议是内功和打造pve和PvP分流,不要卖pve首领打造,PvP 可以卖,内功词条pve和PvP 的分开。内功收益要有明确的显示,输出职业pve内功元素就不要歪土水了,你PvP 随便歪。
手搓和一键的差距要缩小,允许自定义一键逻辑。
让大部分玩家的秒伤在12-16这个区间内,而不是现在的,8-25。这样你副本卡个14万,两边群体都不得罪,12的可以买点战令或者铜币提到14万,或者嗑药,16万的也不至于全是宝宝本


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-05-22 11:47回复
    你现在两边群体都得罪完了,秒伤10-12的进不去本,秒伤16以上的又是宝宝本


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-05-22 11:49
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      现在大部分就是在12-16


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-05-22 11:51
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        你说的第一条是不合理的,我可以用模拟器,模拟器可以伪装成任何手机型号。他应该优化的是手机操作流畅度和手感,比如天刀用手机操作差距就小很多。并且技能针对手机设置进行优化,比如手机可以设置一键追击➕惊雷。碎梦可以设置自动接平A。血河可以设置一键刺刺挑。这里的一键不是指一键连招。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-05-22 11:52
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          又来了,我秒伤14万昨晚第二个队伍打前五,直接牢四散团,第二个队伍演了两把,后面老五直接打进第二,秒伤要求真不高了,我觉得是机制叠加太多导致部分玩家处理不好机制。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-05-22 12:07
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            设备问题也要官方给你解决?吃多了堵住脑子了?


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-22 12:17
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              优化手机手感和一键逻辑


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-05-22 12:26
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                但凡买战令的会不到15?就怕某些人天天挖矿采草秒伤跟不上还要这要那


                IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-05-22 13:53
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                  还有游戏本身优化问题勒


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-22 21:57
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