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斧面板排行:




歪柄斧拿下了所有的面板第一,此外一周目,最适合走出血的是力量号血质变。


IP属地:上海81楼2024-05-28 23:12
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    斧分析:
    可以说,斧头虽然给人一种“更重型”的观感,但在轻武器里的速度却反其道而行之。
    最强的歪柄斧本身也是最好模组的拥有者(除了蓄重第二段),可以发现论抬手和衔接都胜过了直剑。和相对更好的刀比,衔接稍慢而接翻滚更快,抬手出伤速度更快,可以说比刀还好。
    那和锤比呢?最好的锤用的模组就是铁柴刀模组,也被歪柄斧压一头。
    蓄力一段稍强于直剑和刀的普通模组,比特殊模组稍次。二段比较菜尽量别用。
    也就是说在单持动作上,斧子实际上是轻武器最好那一档(和后面的小曲并列)。属于是”我更大,我更强“的典范了。
    实际上,这也是单直的一个劣势——虽然它很标准,但是随着一轮轮更新没分到多少加强。现在直剑甚至可以说是稍慢的轻武器,连大剑大斧大锤都经常拿一些动作的速度和直剑比,令人感叹。
    斧的另一个更直观的优势,是面板高。
    之前提到,刀的面板优势比直剑已经很显著了。敏捷号甚至能达到惊人的640面板,非常不错的成绩。
    那斧呢?
    歪柄斧一周目714面板。朴实无华的高数值。
    力量号血变624面板,出血和面板都比适配神秘的刀还高。朴实无华的高数值*2。
    配合斧子的特点:满蓄倍率高,在纯打数字上无人能敌。
    这特性一路延伸到713,神秘歪柄斧866面板大剑里都找不出更高的,血变铁柴刀772面板放大剑也是个中游,拉了其他轻武器100——200的面板差。

    劣势:
    最致命的:单持上的强大成对还了债,成对模组差的离谱,得走跳劈。而跳劈,面对的对手就强大许多了。
    法环跳劈过强的一个原因是:明显快和明显慢的是少数,现版本大多数的武器跳劈速度是接近的。比如说斧吧,它成对跳劈速度和大斧基本一样。你再面板怪还能比大斧面板怪不成?
    于是双持自有更强者,但斧靠着面板怪拿跳劈抡出别人八成水平,倒也不难。
    而单持斧就成了非凡的优选,你喜欢单武器,想要轻捷的手感,那来一把斧子,基本没错。抛开平A,盲击,狮子斩,唤起风暴(加强后全是3冲),剑舞,回旋斩都能用呢,+面板-长度的长牙,不亦乐乎。


    IP属地:上海83楼2024-05-29 00:03
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      斧特殊:
      能说的少,斧各方面都突出一种朴实感,没太多花里胡哨的。最主要的两个特殊点上面模组里都写了。
      铁柴刀:
      蓄力重击跑步中间能换向,整活和实用兼具。(入侵有一斧超人流)
      罗泽司的斧:
      战技是三重战神,打满伤害不错,削韧30合格。缺点是难打满。
      活祭品斧:
      杀敌回蓝,斧自己用不太着,对需要续航的武器来说也不如灭洛斯剑。
      风暴鹰斧:
      战技加强版唤起风暴,倍率更高还多了自动附魔雷,挺强的。不过唤起风暴在加强后赶上来不少,歪柄斧配上后在强度上是不会输的。
      最后:歪柄斧是顶级面板也是顶级耗精,双持平A19的耗精已经是大斧大锤的级别,精力还是要多来点。
      (不过怎么也没别人成对消耗高,在法环不值钱的精力条面前问题不大)


      IP属地:上海来自Android客户端84楼2024-05-29 00:42
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        锤:
        2h r1:


        大部分锤使用的动作,抬手15/14/14/14/23帧,接轻击21/21/18/20/50帧,接翻滚27/26/26/27/36帧


        棍棒和石棍棒使用的动作,特点是连续向前敲击
        抬手14/15/16/16/21帧,接轻击18/18/20/20/44帧,接翻滚24/23/26/26/32帧
        最后一行是晨星和百智权杖的特殊动作,R1最后一下为向前突刺,速度更快。这两把锤的跑重和滚攻也同样是突刺动作(但没有突刺属性)。
        抬手16帧,接翻滚29帧
        跑重:

        第一张图普通锤跑重,第二张是跑重突刺
        普通:抬手19帧,接翻滚34帧,接轻击35帧
        特殊:抬手18帧,接翻滚32帧,接轻击34帧
        滚攻:

        依次是普通锤,棍棒和石棍棒,晨星和百智锤的动作
        普通:抬手12帧,接轻击24帧,接翻滚25帧
        棍棒:抬手12帧,接轻击23帧,接翻滚25帧
        晨星:抬手13帧,接轻击24帧,接翻滚25帧


        IP属地:上海87楼2024-05-29 12:27
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          双手蓄力重击:

          大部分锤的动作,不包括兽牙棒,锤矛和诺克斯流体锤,后两者重击动作较差不介绍
          抬手36/37帧,一段接重击51帧,接翻滚50/51帧


          兽牙棒的动作,其不蓄重击衔接速度有显著优势,一并列出
          蓄力:抬手34/34帧,一段接重击45帧,接翻滚49/50帧
          不蓄:抬手25/22帧,一段接重击34帧,接翻滚39/35帧
          成对L1:幽默模组,过
          成对跳劈:

          抬手16帧,接二次起跳39帧,接翻滚36帧
          成对跑攻:幽默模组,过
          成对翻滚L1:(和斧完全相同,少数时候会用)

          抬手13帧,接轻击32帧,接翻滚27帧,接起跳33帧


          IP属地:上海88楼2024-05-29 12:42
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            锤面板排行:




            面板冠军为石棍棒,感应号更推荐兽牙棒,力敏号也可以考虑兽牙棒


            IP属地:上海89楼2024-05-29 22:58
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              锤分析:
              和斧有不少共同点的武器,比如说最强武器同时拥有最强动作。但是和大锤开始的实力对比相反,轻武器阶段锤是被斧压一头的。
              首先是平A,锤最好的连敲动作衔接比直剑快,抬手和翻滚比直剑慢,整体和直剑相似。比起歪柄斧的动作要逊色。
              其余模组几乎全方位落后于直剑。比较好的突刺动作又生在了晨星和百智这俩偏弱的对象上。唯一的例外是兽牙棒,蓄力重击速度快过斧子,而不蓄力重击速度和直剑类似,值得使用。
              然后是成对使用,L1是幽默模组不提,跳劈速度上比斧稍逊一筹,比较尴尬。但好在动作比双斧好,双斧的跳劈是两把先后下劈,打点没有双锤简单利落的同时下砸舒服。同时双锤成对滚攻也是舒服的同时出手,整体手感对比斧子占了上风。
              面板上,锤的面板也不低,整体不仅压过直剑也压过刀,但是和斧这个轻武器面板王比还是有差距。哪怕是最强的神秘号兽牙棒,也小输了力量号血变歪柄斧一筹。
              最后是削韧,打击武器的削韧一直是强势点。但无奈削韧是个阶跃式提升,即便小锤的满蓄削韧已经极小幅高过特大剑,但到底没到40。特大剑是传奇39.6,锤又何尝不是传奇39.65了?再加上虽然没有太大实际作用,但特大剑其他动作的削韧还是远高于锤的。
              不过往好处想,起码蓄力速度是比特大剑快多了
              最后是质变的问题,斧头是靠歪柄斧力大砖飞,锤子则是适配神秘质变。
              尽管石棍棒有面板优势,但是神秘号的兽牙棒用比力量号石棍棒低不到五十面板换了出血,力敏加点也只比石棍棒低40面板,整体还是赚的。再算上重击的速度优势,可以说一周目最强的锤其实是兽牙棒。
              (石棍棒必须到等级进一步提升,力敏感三属性加高,才能发挥血质变的优势)


              IP属地:上海90楼2024-05-29 23:27
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                锤特殊:
                和斧子一样,很朴实的武器,没多少特殊。特殊动作已经讲了。
                诺克斯流体锤:面板不错,战技手长速度一般有强制击倒,打能击倒的敌人压制力很强,伤害对比耗蓝也过得去。属于强度不错的玩具。
                戒指指头:战技脑瓜蹦,效果比较喜感。
                玛莉卡的石槌:你入手能早点还能早点拿来当玩具的,战技本身加强过后摇速度还能接受,削韧过40了很好,本身伤害和特效等等除了耗蓝太高外也没啥毛病。但入手实在太晚了。(而且恕我直言,老头兽的追忆一周目真有人不换提款剑换这个?就算能复制,多那一个可能我也留着收藏了)
                梵雷的花束:特点是废物。


                IP属地:上海91楼2024-05-29 23:41
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                  接下来,就是我们的攻速怪物,输出之王,跳劈冠军,速杀超人——小曲。
                  小曲本身模组的讨论不算多(主要就是展现它有多么无敌),重点是它之后的讨论:为什么双小曲能登上近战最强输出的宝座。
                  要讲明白这个问题,首先必须解释连击机制——为什么跳劈流叠伤害快。
                  然后是动作倍数和破防率的问题——为什么其他强势跳劈武器面板高那么多,却没有带来足够的加成,破防率的影响究竟几何。双小曲的四段跳劈倍数上到底有多好。
                  最后是连击积累速度——解释双小曲问鼎冠军的原因。
                  这个东西就比较复杂,虽然机制其实就那么多,但是涉及的数据列出来篇幅就会长,先作个预告。


                  IP属地:上海92楼2024-05-29 23:49
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                    曲剑:
                    1h r1:


                    抬手13/13/12/12/14/16帧,接轻击16/16/15/15/19/40帧,接翻滚22/22/23/22/25/37帧


                    短弯刀和塞施尔长刀的动作,曲剑内部一般分小曲和中曲,小曲连击更快(法环在整体加速后变得不明显了)
                    抬手14/12/13/15/12/14帧,接轻击18/13/17/17/15/36帧,接翻滚22/19/22/22/20/32帧
                    2hr1:


                    普通曲剑
                    抬手13/13/13/13/14/16帧,接轻击16/16/16/16/21/40帧,接翻滚23/23/23/22/25/37帧


                    小曲
                    抬手13/12/14/14/12/14帧,接轻击17/14/17/17/15/37帧,接翻滚22/19/21/22/20/33帧
                    可以看到小曲和中曲差距其实很小了,抬手甚至些微落后,主要是衔接翻滚更快,轻击一套已经只差三四帧了。


                    IP属地:上海93楼2024-05-30 00:28
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                      另外还是说个搞笑的:
                      塞施尔长刀有曲剑里前列的长度,加上它是小曲,虽然攻速被平衡过,但是还有个PVE很少用的优势———第一刀轻击后接移动快很多。在一击破韧版本,靠着R1重置同样来到了PVP顶点层级。
                      所以现在吧。。。
                      PVP最强的武器,一个虽然不重置,但给人感觉却九分甚至八分像小镰刀。
                      另一个重置连挥起来也已有教曲七成风范。
                      兜兜转转,一切又回到了从前


                      IP属地:上海来自Android客户端95楼2024-05-30 00:52
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                        曲剑:
                        成对L1:


                        抬手14/11/13/15帧,接轻击20/17/22/37帧,接翻滚27/24/25/32帧
                        成对跑攻,滚攻:

                        跑攻抬手17帧,接轻击40帧,接翻滚40帧
                        滚攻抬手11帧,接轻击27帧,接翻滚29帧,动作不佳
                        成对跳劈:

                        抬手7帧,接轻击29帧,接二次起跳32帧,接翻滚30帧


                        IP属地:上海97楼2024-05-30 12:08
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                          曲剑面板排行:(由于加成比较特别,力敏号后面额外附一个40力40敏30感的面板)





                          力量号兽人弯刀小胜,其他加点山贼弯刀胜出


                          IP属地:上海98楼2024-05-30 12:16
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                            曲剑分析:
                            非常强势的武器。
                            单持的抬手和衔接都胜过直剑。和歪柄斧的模组比,抬手出伤稍慢,但衔接和翻滚速度仍有优势,所以说单持轻武器时斧子和曲剑的动作最好。
                            而和斧子不同的是,曲剑的成对可一点不幽默。
                            和已经是优秀级别的双直L1相比,同为四段。双直L1一套打到第三下出伤58帧,到第四下出伤93帧。
                            双曲L1到第三下出伤50帧,到第四下出伤74帧。

                            ??
                            ???
                            凭什么你成对就不用还债?轻击比直剑快,而成对L1甚至比直剑再快一档?
                            实际上这个速度是什么水平呢?拳套L1同动作是50帧和66帧。。。双曲甚至比双匕首还快。
                            那面板呢?各种加点比直剑还高点。。。
                            再看其他动作,跑攻速度不快,但它是个四段,放成对武器里这还是最强跑攻。
                            跳劈都吹累了,7帧抬手,连跳32帧,四段判定,高伤害倍数,全游戏最佳跳劈动作。(比双头剑其实还略强一线而不是同速)
                            唯一拉跨的就是滚攻了,倒不是速度不行,而是动作不行,短的厉害和拳套似的容易空。 除了滚攻外,已经是轻武器上游的双直除了L1手更长,一些拉扯有优势外,被完爆。
                            一把除了冲击力是1冲外,单手双手动作都几乎找不出毛病,全部位列顶级的武器。
                            这就是曲剑。


                            IP属地:上海99楼2024-05-30 12:54
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                              曲剑的缺点:
                              。。。本身基本没什么缺点,非要说就是1冲,另一个是因为不能刺缺少对举盾敌人的手段。
                              但这个不是不能克服,战灰狮子斩,唤起风暴,剑舞等等都能部分解决问题,虽然性能没别人长武器的好但起码能用是不是。
                              从建号的角度找,就是曲剑一周目加点比较难受,按兽人弯刀加力量流吧入手太晚。按山贼刀加,得按力敏感小水桶的思路加,和其他武器不是很兼容。
                              或者干脆放弃出血,走物理双曲。但是曲剑刚需的连击流成型也是法环最慢,不找人丢到二周目后期才拿齐三件套。
                              没有成型的双曲输出比起其他强势跳劈是没有优势的。而且前几周目削韧还非常强势,中型武器的跳劈削韧还是很值得考虑的。
                              所以双曲的实力,和它的跳劈递增速度一样,越后期越爆发,一周目以及DLC开荒的话,选其他跳劈会更好。


                              IP属地:上海101楼2024-05-30 23:27
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