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dota类游戏呈现衰败趋势根本不是单纯的做加法减法的问题

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况且dota从一开始本来就不是靠做减法吸引玩家的,这么说的建议你脱坑去隔壁,想必有良好的游戏体验。与其做所谓的减法尝试吸引新玩家,不如改动下让老玩家有新的游戏体验,当然那种希望一个游戏永远停留在他喜欢的那个版本而懒得接受新改动的老登算我没说,其实对于老玩家来说,新版本学习的成本并不高,像我历来都是不喜欢看更新改动的,进游戏开普通打个两个星期,自然就适应了,看了更新的想必比我快


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-05-23 13:23回复
    不研究新改动嘛?


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-23 13:33
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      dota类游戏衰败的原因,本至上是现在生活节奏快,大部分人没有耐心和时间去适应。长视频的没落,和抖音短视频的爆火就是最好的例子。
      我觉得dota继续做加法也挺好的,愿意玩的做加法也会玩,不愿意玩的你减成农药他也懒得玩,与其舍本逐末放弃自己的长处,不如做好自己的差异化,就做dota类游戏里最难的,能服务好一批人也算成功了,即使不多。省的做减法,把原来得核心用户丢啦,也吸引不了新的群体,然后直接爆死🤓


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-05-23 13:34
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        新玩家我就不说了,老玩家应该都是晓得懒狗v 社更新的尿性的,直接先整个大更新,然后一堆不平衡的超人英雄,还有一堆bug,接下来几天应该就会应验,接下来再通过abcdef这样的平衡性更新给你慢慢调整和修复,测试是不可能测试的


        IP属地:贵州来自Android客户端5楼2024-05-23 13:52
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          dota不适合我们这些上班族老b玩


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-05-23 14:18
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            隔壁也是一直在做加法,所以也是快半死不活了


            IP属地:河北7楼2024-05-23 16:09
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              隔壁不也是一直在做加法?


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-05-23 16:14
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