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可算让沟咔又找到一个数数的地方

只看楼主收藏回复

还能不能设计出让人眼前一亮的技能了,设计的全是让人眼前一黑的无厘头设计,就已经开始纯纯的找数来数了,又是牌名字数,又是技能数,怎么不把武将的y毛数算进去呢,现在真是能找到个能凑数的抓紧出个武将


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-05-27 01:22回复
    拔毛:锁定技,你对y毛为奇数的武将造成的伤害加1,你每使用一张杀便拔掉自己100根y毛
    还阴:当你一名角色时脱离濒死阶段时,你可以令其y毛数+100
    白虎:限定技,你可以选择一名角色,当你与其的y毛数之差不大于500,你可以令其拔掉1000根y毛视为使用一张杀,其可以重复此流程
    以后就照这样出


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-05-27 01:32
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      我也感觉这武将没设计感,手杀裴秀改一下上ol,多好


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-05-27 01:35
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        技能一:你的名字每有一个字,你的出牌阶段……+1
        技能二:摸x张牌,x=场上名字最长角色的名字字数(包括称号)


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-05-27 03:56
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          哈哈


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-05-27 06:12
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            遇事不决就出杀+1啥啥+1


            IP属地:新加坡来自iPhone客户端6楼2024-05-27 08:08
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              这设计,跟谋关羽初版一个设计师吧 还有网传那个谋邓艾,都是纯纯逆天啊


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-05-27 08:29
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                这两个技能和一起,然后加个技能,根据1技能弃的牌数随机获得技能,每获得一次下次就+1 从一开始,太强就改成从弃2张开始或者弃的牌每次+2


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-05-27 08:36
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                  这个二技能倒是某种程度上解决了“技能是否都有负面”的难题


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-05-27 10:22
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                    你这个尽览不就是新险诐吗


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-05-27 11:08
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                      朱灵不一样要数技能,不过裴秀活动场能玩就是了


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-05-27 15:00
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                        其实神典韦的设计挺不错的,一个人可以上两把武器,让人眼前一亮,不过实际上也就是多了俩带杀字的技能,相当于个谋左慈吧,武将典故贴合的也不错,就是武将强度有点逆天了,如果削弱一下也挺好,除了神典韦其他的都是史中史


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-05-28 01:15
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                          你看看这技能像不像山河图


                          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-05-31 13:40
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