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驳某些否定《又见逍遥》者的言论

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《仙剑奇侠传》这款游戏诞生于上世纪90年代(我们暂不讨论仙剑2-仙剑7这些续作,单论仙剑1),之后陆续诞生了98柔情版、《新仙剑奇侠传》、官方小说、胡歌版电视剧、舞台剧,还有《仙剑客栈》网剧、同人小说、翻唱音乐等衍生作品……到今年四月《又见逍遥》上映时,仙剑已经有了接近30年的“生命”,这期间,有无数玩家、读者、观众为仙剑添砖加瓦,进行再创作,《仙剑奇侠传》由此形成了一个有机的整体,它事实上已经拥有了自己的生命和特性。
《又见逍遥》一经播出,好评数量自然很多,但恶评却也不少,可能并不像一些朋友所想的那样,“黑《又见逍遥》的都是糖粉”,我注意到一些老玩家也在否定《又见逍遥》,劝别人不要看;而在抖音,大量吐槽的人其实既没玩过游戏,也没看过两版电视剧,单纯是被推送到短视频后,被推送者带了节奏罢了。
路人的吐槽是一种网络羊群效应,不必深究;
“糖粉”们很多没玩过原作,对《又见逍遥》的批评往往是因为“童年滤镜”——对新事物的一种本能的排斥,这个问题也不大;
一些仙剑老玩家的否定,是值得研究的,我自己看到的一些相关言论:有批评月如戏份被砍的,有批评阿奴唐钰线的,有批评灵儿没演技的,有批评演员不够好看的,有批评月如阿奴战斗力太差的。——客观来讲,这些言论只是在批评本剧的部分问题,哲学上来说,不仅“部分”不等于整体,把所有“部分”加起来也不等于整体。这些玩家们否定本剧,他们所持的论据只是表象,更多是对新事物出自内心的排斥——执念太多,和“糖粉”并没有多少不同。
【作为整体的《又见逍遥》,为什么能打动我们呢?】
1.它把握了原作的神髓:侠、情、宿命三大主题,还有御剑与仙术;
2.它优化了故事的结构、流程:多幕剧的设定,每几集围绕一个小主题来演绎;通过逍遥从仙梦返回十年前这个设定,把各种明线暗线交汇,优化了原作有些节奏松散、断裂的问题,还点了题:《又见逍遥》;
3.更注重“群像”的刻画:今年是2024年,我们经历过《古剑奇谭》、《权力的游戏》、《复仇者联盟》等文娱作品,创作者和观众都更加习惯刻画群像的作品,这是时代的进步;
4.心理学塑造:本作的逍遥比原作复杂,仙梦回来的大逍遥、逝去的父母、酒剑仙,深刻地影响了逍遥的人格塑造,我们观众可以切身体会到李逍遥为什么成为了逍遥大侠。
希望那些同好能够放下执念,好好地欣赏这部剧,毕竟,快30年了。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-05-27 10:01回复
    这也叫驳么?太客气委婉了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-05-27 10:25
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      说的有道理,有些内容没看懂。
      有人喜欢吃咸豆腐脑,有人喜欢吃甜豆腐脑,不喜欢≠否定。
      不喜欢就是不喜欢。没吃过豆腐,就没资格不喜欢甜豆腐脑?局部不喜欢不代表整体不喜欢?吃惯了咸豆腐脑,不喜欢甜豆腐脑就是对新事物排斥?


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-05-27 11:10
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        不用理会那些黑粉,连永安当 李逍遥都能说出来,你说它们是什么成分吧。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-05-27 11:27
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          典,缺点是部分的,优点是整体的,与其在这苦口婆心的劝黑粉回头,不如直接封禁,自己整个小圈子自嗨多好,反正谁也说服不了谁


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-05-27 12:36
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            否定又见逍遥的并不可怕,可怕的是那些连原版游戏一起否定的


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-05-27 14:51
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              必须支持又见逍遥,目前为止最爱的电视机


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-05-28 00:55
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                支持


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-05-28 00:57
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                  部分情节编得确实不太好,比如月如招式没特效,锁妖塔救灵儿前的吵架,但瑕不掩瑜,交织串联的爱情、友情、亲情、师徒情、再到后面侠义的升华,良心剧得支持


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-05-28 09:37
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                    我是游戏粉丝,这才是忠于游戏电视剧
                    刘某人哪个就是一坨答辩


                    IP属地:吉林来自iPhone客户端11楼2024-05-28 18:03
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                      明确告诉你,台湾发行是95年暑假,我朋友亲戚是台湾人,刚发行没多久就寄给我朋友,然后我俩花了7天通关,然后二周目玩了快20天慢慢品尝。所以,那一年,我的青春有了仙剑奇侠传。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-29 05:24
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                        说的不错
                        影视文学作品本质上是为了丰富人民大众的精神生活而创作的,从这一点来说05版无疑做的非常好,尤其是娱乐性和影响力,不管它叫不叫仙剑,这部剧都非常成功。这部剧中的各个角色都鲜活饱满,立场鲜明,有血有肉,尤其是主角团的成长、反派的人性复杂很能引起当年的年亲人的共鸣,其中掺入道家哲学思想的做法也是“逼格满满”。
                        不过,该版着重讲的主题还是从“恋爱”的角度来探讨“爱”,这个话题太大了,难以讲全面,终究是落了下乘。从价值观来说,还是差点意思,所谓“经典”,也有着浓厚的时代烙印,这一点对游戏玩家和新剧粉来说也一样,但乐观地说:仙剑游戏在中文游戏界中的“经典”地位无可撼动,足以载入史册


                        IP属地:云南13楼2024-05-30 16:06
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