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能上四个人的竞技场其实上三个人最好

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只上了三个人,打了5把对面四个人的,全胜。系统会匹配总战力相近的人,也就是说你上的三个人平均素质会比对面四个人高,你的后面两场必定会赢。第一场赢的概率也很高,因为是你一个人和对面两个人争夺谁是第一,而你的角色质量仍然比对面两个中的任何一个都高


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-06-03 00:53回复
    游戏机制问题,不算平均战力,算总战力就离谱,狗代不改规则,这游戏很快就会出现武诸葛+3标关羽,暴打对面4界孙笨的超级兵了(游戏数据会膨胀)


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-06-03 07:48
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      那为啥不更干脆点只上两个人


      IP属地:辽宁来自手机贴吧3楼2024-06-03 07:52
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        匹配机制你确定是按战力吗?我怎么感觉像是按相近排名


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-06-03 08:52
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          已经开始有人送1赢4了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-06-03 09:52
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            看到了一个田忌赛马的,感觉这种战术也有一定的可行性


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-06-03 10:26
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              可以两个人打的,系统会自动给你塞第三个人,分很低不用担心影响你战斗力,上两个人起码99pt那个人是稳赢的(田忌赛马)



              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-06-03 10:32
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                应该是按排名的吧,昨天刷新我朋友2w多战力,进了平均5w的场


                IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2024-06-03 10:55
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                  匹配根本不是按战力统计的


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-06-03 11:03
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                    匹配不是看总pt的吗


                    IP属地:日本来自Android客户端10楼2024-06-03 12:40
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                      今天胜率如何?就指望这个了。这两天2号位就没怎么赢过。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-04 15:39
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                        大致猜测匹配是:
                        每赛季第一把分区,不考虑,应该只与进入时间为准
                        然后后续每把匹配战斗力以上一把结束时战斗力为基准(有个特定前提条件不是很清楚)
                        如果满足那个特定的前提条件,第一个对手大概率会匹配到高战力(我带了一个低战力的连打两把还能匹配到5.7W战的)


                        IP属地:河南12楼2024-06-04 19:40
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                          改了 现在一直和前十的互殴前二要保不住了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-06-06 17:28
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