教你有用的几个,
主职业最好不要失业,因为有职业的,还白赚几点属性点。
职业之前都是背包优先,现在随从可以随意换物品,等于多了几行背包。
运输者等于没意义了。
公务员 研究员里那个有爆击的好点,加伤害的特征也勉强
钓鱼的不要考虑,后期主属性高了,钓鱼一秒就钓上来,加宽度完全没意义比运输者背包还垃圾
马拉松运动员比较推荐,移速和活力前期很重要
军人远程枪械后坐力用了确实很明显,但考虑自己规划是以枪械为主就选。不然难度不同,子弹不够用就尴尬啦
而猎人意义不大,谁打动物缺攻击力,缺的是武器。
另外可以自己看对应点数,划不划得来,比如研究员的暴击率,那个是自选属性里也有的但点数最高,所以划得来
so,综合推荐,马拉松跑步的,研究员暴击,其次公务员背包军人,猎人和钓鱼直接略过。之前版本是第一推荐背包。
。。。。
另外,自选属性里,
移速 一直好用
减伤 在高难度前期好用
暴击率后期绝对性价比值得
伤害和 远程伤害 自己看点数规划,中期效果明显一点,前期后期不显著
盾牌意义不大,前期盾太差,后期盾好了不差这点属性
回避率 中规中矩
跳 如果前期全加力量就不用选跳
什么噪音 经验 爆率,杯水车薪,除非点数加别的对自己没用。
快手 搜索意义不大,主要是前期搜街速度快。因为难度低时,直接搜房子不搜大街,基本资源很高,不用一个一个纸盒箱子去捡,很快就富了。难度高的话,大街上都打不过,只能砍树采蘑菇。后期研究等级高了,这点速度没意义了。而且还能吃蛋糕。
最后一个环保拆迁,传奇难度起步单人一定要选。传奇以下都没必要。因为传奇默认0回收,这个一开始能回收陷阱机,后期回收满级,60%能拆摩托保证有两个轮胎,能随时拆了摩托走路,然后随地再造出来