护甲减伤方舟护甲的减伤公式为
(护甲值×保护系数/100+护甲值×保护系数)×100%,
最后的数值就是实际的减伤
何为保护系数?保护系数可以理解为护甲值对一种攻击类型所提供的保护强度,这个强度越强减伤就越高
人物护甲值对绝大多数的攻击类型的保护系数为1
那么举个例子,假如一个有100护甲值的人物,那么减伤就是(100×1/100+100×1)×100%=50%,假如受到了100点伤害,那么实际伤害就是100×(1-50%)=50
必须要提的是,恐龙护甲值的保护系数是人物护甲值的四倍,也就是说25点护甲白板鞍所提供的减伤就有(25×4/100+25×4)×100%=50%
护甲值对破甲攻击的保护系数:
护甲值对破甲攻击所提供的保护系数更小当然破甲的效果也分三六九等,目前发现有两等破甲,我将其归类为一等破甲(高级)和二等破甲(次级)
一等破甲:
人物护甲值对一等破甲攻击的保护系数仅仅只有0.1!
恐龙护甲值对一等破甲攻击的保护系数也仅仅只有0.4!
可以造成一等破甲的攻击有镰刀龙、蝠喷、金属箭
二等破甲:
人物护甲值对二等破甲的攻击的保护系数为0.25
恐龙护甲值对二等破甲的攻击的保护系数为1
可以造成二等破甲的攻击有精英龙、爆炸、箭矢、镖类、刀等
总结:方舟的护甲减伤公式是一个反比例函数,护甲值越高所提供的减伤越高,减伤会无限接近于百分百,但永远达不到100%减伤的真实
以上破甲公式来源于:账号没注销

(护甲值×保护系数/100+护甲值×保护系数)×100%,
最后的数值就是实际的减伤
何为保护系数?保护系数可以理解为护甲值对一种攻击类型所提供的保护强度,这个强度越强减伤就越高
人物护甲值对绝大多数的攻击类型的保护系数为1
那么举个例子,假如一个有100护甲值的人物,那么减伤就是(100×1/100+100×1)×100%=50%,假如受到了100点伤害,那么实际伤害就是100×(1-50%)=50
必须要提的是,恐龙护甲值的保护系数是人物护甲值的四倍,也就是说25点护甲白板鞍所提供的减伤就有(25×4/100+25×4)×100%=50%
护甲值对破甲攻击的保护系数:
护甲值对破甲攻击所提供的保护系数更小当然破甲的效果也分三六九等,目前发现有两等破甲,我将其归类为一等破甲(高级)和二等破甲(次级)
一等破甲:
人物护甲值对一等破甲攻击的保护系数仅仅只有0.1!
恐龙护甲值对一等破甲攻击的保护系数也仅仅只有0.4!
可以造成一等破甲的攻击有镰刀龙、蝠喷、金属箭
二等破甲:
人物护甲值对二等破甲的攻击的保护系数为0.25
恐龙护甲值对二等破甲的攻击的保护系数为1
可以造成二等破甲的攻击有精英龙、爆炸、箭矢、镖类、刀等
总结:方舟的护甲减伤公式是一个反比例函数,护甲值越高所提供的减伤越高,减伤会无限接近于百分百,但永远达不到100%减伤的真实
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