4.处理难。没错,站位难只是开始,处理才是你要考虑的问题。大剑打黑龙最有想象力的部分来了

,自由态站位的不同,你根据自由态位置对关键位置的判断,你所跑位到关键位置的时间,带范围伤害的移动的弱点,这几点,构成了处理的百花齐放

,很多人说大剑打黑龙处理很固定,作为xdx,我不这样认为

,固定的或许只有倒地处理,所谓的固定,只是天尊们给出的招式最优解,需要你的自由态连携态位置合格

,而站位难前文已提到,xdx去打,并不会和天尊一样(有时候我扇火只能打个拔3

),并不是说天尊的处理不对,而是你更要有自己的理解(对于黑龙拍手这招,天尊们一般都不会引出来,但我会

,我去拔刀三连火球没打到失误了还在进行下一段蓄力,但是黑龙突然低头拍手,导致我打到了头

)天尊们往往会对s火进行真蓄处理,但我往往在跑位过程中试图翻滚火而被击飞

,于是我退而求其次,不再刻意跑到那个点真蓄,而是自己根据位置找一个点拔刀,对于开荒黑龙的xdx,你需要的并不只是一味的学习天尊的处理,作为移动的弱点,天尊大部分都是头来真蓄,处理不出来会使你挫败感很强

,你需要自己思考,分情况处理,这样会舒服很多,而且天尊的处理都是建立在熟悉招式的情况下的,刻意的模仿,或许就因为黑龙在不在板边或者即将到板边而导致空刀,拔刀起码还有伤害,空刀可是0哦
