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这个游戏能慢慢玩吗?想休闲养老慢慢品

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看过攻略视频,知道bb其实是有发育窗口期的,就算你啥也不干,净招人闲逛,敌人也会越来越强,所以前期就得尽快以小博大,把雪球滚起来,问题是这样玩起来有点心累,被游戏节奏强行牵着鼻子走那种感觉,加上我的技术没有老手那么炉火纯青,所以从建档开始每一场仗都打得非常消耗脑力,几乎没有虐菜的机会,可我就是想养成大哥然后割草虐菜呀,我想看我的重甲大哥在穿着破烂的强盗里面开无双,可游戏根本不给你这样的机会,你装备变好敌人装备也变好,我之前玩骑砍比较多,骑砍哪怕你兵强马壮也能找些流氓过过手瘾,bb这边从第一场仗开始就是啃硬骨头,一直啃下去,你的怪就不能正态分布一点吗,我是新手,留些菜鸡给我打啊,每次等我初露头角了,净给我整些高阶敌人,而且这游戏对跑商极不友好,你敢从建档开始就避战纯跑吗,跑到后面第一次危机你试试看,碰到谁都打不过,空有一堆臭钱,还不多,纯小丑,我第一个档就是这么弃的,这又回到我们开头说的这个游戏是有它自己的节奏的,就是逼着你去打架,走别的路线是行不通的,可我不是战神,我只是一个雇佣兵,我就想猥猥琐琐发育然后爽一波,我也不是不想练技术,可是在一个档里面你练的时间越长,你的敌人越勾巴牛,喘口气都没得。
我前前后后都开了几十个档,没打过一个副本,都是玩到前中期,感觉敌人强度超乎掌控弃档的,其实我也好久没玩bb了,最近想起来了,bb的画风我又着实喜欢,不死心想问问佛系休闲玩法到底存不存在?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-10 02:40回复
    战斗难度选初学者


    IP属地:上海2楼2024-06-10 02:47
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      不至于,基本二三百天敌人强度就到顶了,除了少数特殊点的。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-06-10 05:53
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        你只有前期独狼发育舒服点 在220天左右搞出人皮甲 你会发现简单了 只要不挑战传奇营地 你会发现你能横着走 一般的怪物你不太怕了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-10 07:10
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          那就不要交战,玩逃兵,避其锋芒,只挑软柿子


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-06-10 07:50
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            适当配合一些mod,很耐玩


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-06-10 08:10
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              当然可以,最近每个档都在800天左右,目前这个档已经1200多天了,准备全员33级后再考虑结档。
              个人感觉影响bb敌人的强度的因素基本是时间和声望,但强度提升到一定程度后基本就不不变了,因此降速后熬过青黄不接的换人期就是纯爽时间了。
              bb的难度梯度其实不太明显,好多怪都有初见杀的感觉,初学者相当于很多游戏的高难,专家相当于极难。非铁模式下不追求速通的话,只要通过两次初学者打专家其实适应很快的。因此贴吧里好多新入坑玩家感觉打的难受,老玩家则都表示难度有限需要各种规则给自己上上强度。
              以下是打长期档发现的一些可以提升游戏体验的小经验:
              1.野心完成的可以慢一些,压声望减缓难度提升
              2.前中期各种野兽女巫吸血鬼该绕道就绕道,纯纯的欺软怕硬,掉落还不太友好
              3.军队太好使了,拉敌人给友方军队或者拉敌对军队去扫大营真的双倍快乐,有效减少我方战损,还附赠vip观战席
              4.练俩快手火枪,第一回合换枪上弹,第二回合接敌开枪后裤裆里再掏一把二连发,第三回合再开一枪,除了神选兽人林德虫啥敌人都扛不住,打军队更是爽的飞起,成型就可以虐菜不用等到后期
              5.别开铁人(5%警告),时间一长翻车怎么着也会遇到几次,甚至大哥遇到事件被咬掉手指扣眼珠加个永久伤
              6.显星mod可以极大提升养成的乐趣,有值得培养的目标了玩着更有意思,个人非常推荐,可以有效避免脸黑
              7.很多起源其实前期很弱,会额外增加难度,建议选一些均衡或全期强势的起源玩长期档


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-06-10 08:15
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                骑砍开局照样有一堆惹不起的大哥
                只不过骑砍你可能玩熟了 知道怎么样做到欺软怕硬


                IP属地:湖北8楼2024-06-10 13:04
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                  战斗,爽


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-06-10 13:19
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                    装个显星,好很多很多。也基本没有降低乐趣


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-06-10 13:59
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                      没有你想象的那么难,目前你觉得难是 你的玩法 跟技术、机制没配合好。

                      这游戏有 动态等级没错,也有一半怪物 会强化但也仅1~2次(像野兽不会强化),但数值不多、还有增加技能。但这些强化需要时间,早的像人形怪30天,晚的像兽人180天近200天后的事。
                      ①敌人强度判定取决于 你的声望和实力,系统会评估你队伍实力值。声望影响 任务的奖励和难度。先说声望,声望早期最快获取就是任务,所以可以拖着不完成,这样虽然奖励低,但是战斗强度低,任务好做好感度也好拉。

                      ②队伍还没起色的时候,就找些 软柿子捏捏就行,都不一定要拔甲,把队伍里大哥的等级,以及任务的钱,战利品收集收集就可以了。但是如果 队伍里 烂角色太多,等级也上来了,会刷更多更强的敌人,所以烂角色要么早点解雇,要么用完过渡就送了省钱 或者早点解雇,绝对不留在队伍里。
                      ③这游戏不适合单人无双,哪怕你攻防999,属性高了,来高级的敌人,他们的武器高穿透,5%中一次受伤了也吃不消。三国还是3兄弟打天下,多上几个杀的也快一点。
                      最后跑商,基于①做的好的话,把好感度整高点,很容易就出利润,而且所有游戏的钱就是用来提升的,招潜力股,买好装备,背包及随从。仓鼠癖太重了不行的,不要老想憋波大的,早都可以爽了,一直爽下去不好吗?一次架不打,到后面哪怕钱赚到了,到哪里体现钱的作用呢?


                      IP属地:广东11楼2024-06-11 00:09
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                        慢慢玩就一个法子,拉其他敌人一起混战


                        IP属地:浙江12楼2024-06-11 08:41
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                          慢慢玩肯定是可以的,游戏里的敌人强度虽然会随时间推移而增强,但是影响其实不大。
                          第一个时间段可能在5-30天左右的样子,玩家的装备、属性没有优势,但是随着人数和等级的提升,遇到的也普遍是掠夺者,一个不注意就会减员,一直到前排一水200+头甲或者到7级点出轻舞才会稍好点。这个时期没啥好说的,不用强求无伤,死个把人,或者状态差到需要逛几天街都很正常。如果一定要爽,有个法子是去找个好种子,自带开局10天内能打下的带两个红重甲的强盗营地,保证前期很舒服。如果不忌讳用作弊器那就更简单,比如三兄弟开局,你属性调到这个背景的上限,矛哥星位也改一下,到10天调几件白板重甲。毕竟出来混有几件像样的装备也很合理啦。
                          第二个时间段在40-60天的样子,主要体现在野怪的第一波增强和远征。这个时间大佬已经在疯狂扫营地了,管你什么蛮子大营兽人大营通通拿下,你打不过就不要硬来嘛,什么神选、兽人大营、游牧都别打,老老实实欺负强盗,把队伍成型的时间推迟到第一次危机(换句话说,不打危机,就看着,仍然做自己想做的)。因为这之后的漫长时间里野怪都不会强化了,打强盗肯定是符合你想要的那种优势战斗需求的。
                          100天之后,全员满级+红装了,再去考虑挑战高难度营地,至于190天左右的那次加强其实很有限。


                          IP属地:广东13楼2024-06-11 09:45
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                            搞了几个mod,11级后升级仍然有3点可以加,还有18人上阵、解剖学者起源药水重复获得、达库尔起源能获得药水…直接爽玩,超级养成在点蜡烛+磕药养大哥还是18个药水哥中选择困难


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-06-12 09:38
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                              第一个档700多天了 没有红武 胡乱加点 只会硬钢 各种打不过 欺欺软 啪啪硬 三天饿九顿 我舍不得我这些小人啊


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-07-11 21:21
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