说是巨剑兵不如统一说是菜刀兵的问题,不好用的理由很简单,脆。比如高精的游侠,战斗力其实不错,前期砍步兵海也能砍赢,低廉的价格用来换战损很容易赚,但战损比弓矛难看的多,那么我为什么要用游侠呢?(能用但有更好的)即使放在近战体系,重甲破甲这两个标签也是不可缺少的,但菜刀兵往往突出破甲和命中,却普遍轻甲再者还是步兵,生存能力很差,再加上步兵机动能力的不足,一旦劣势很容易灭队。而对玩家而言,灭队的问题胜过一切,就比如放血鬼和恐虐混勇,放血鬼的输出肯定高一头,但就是弱在生存能力,就是脆,再加上恐虐神奇的招募能力,这种接近一次性的兵种是没人会用的。总而言之,我想要的是一支兼具输出防御恢复力的综合部队,而不是菜刀兵这种一次性兵种