这个共享要塞的 出现 很曲折, 是CH强推士气版本的结果, 为了KPI强推士气,开发新阵营(晋) 晋武将跟士气联动 创造氪金点。
但是 发现 大家都趴窝在要塞里不动了 只有前排在动,其他都在等前排被推 后排变前排,就搞了个 共享要塞来减缓士气带来的弊端。
但是 这么一搞,战场就出现了一个情况, 原本可以通过集火 打掉对方战场活跃人员或者高战要塞的策略 直接消失。 演变成了 双方硬实力对碰,满红 高战碰撞肉搏。
但是同时 也有了一些其他策略, 最近体验服在测试 全地图停留, 到那时候 共享要塞就更香啦。。。