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不种地也能统一世界

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不会种地,玩美国把欧洲整成了这个样子四分五裂的,现在都可以吞了,从开局就没打开过建筑面板,包括连兵营都没盖过,兵营都是抢的,改了委员会共和制,因为恶名达到了1千,所以打俄罗斯奥地利法鸡就会来,他们就不会守后方直接去偷就行,国家民兵也是用到了1900年,科技啥也没点,就等他自己解锁,打完这场战争一天都不休息就打下一场,人力补充完全跟得上,因为这些人没工作虽然只有200多个营队,前期征兆了很多个将领的部队就算人数只有大清的1/2也可以偷了半个清,趁他们实力没起来,把他们都给削弱了,也就大清宾能超过我们,但是再加上附属国印度大清也可以打过,唯一的缺点就是不种地GDP上不来威望数值不够,导致这些国家威望200多就能当主要政权,不能直接变成保护国



IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-06-12 11:58回复
    所以这就是效果不好的地方玩小国,如果是内陆的打出去,必须和邻国打而如果兵力不如他就需要种地,而且小国可能没有海军,海军需要什么风帆战舰补给还需要种地,大一点的国家自带海军,可以从海上偷袭,偷到了兵营,补给不够我也有海军,而至于和敌人打仗我只需要多将领的部队就可以,通过很多的大军入侵邻国来把他们的部队全都引开入侵的时候专挑没防守的地方入侵或者其实你如果没有发起海上入侵敌人的舰队和家里的陆军是不会专门往着你入侵的地方防守的如果那个地方,他没防守,专门让部队去经过那个海洋节点可以去往的总部,这样我依然会经过这个海洋节点,但我执行的命令不是海上入侵,而是要通过这个海洋节点回到家里的总部,敌人不会专门防守,经过海洋接点跟前的时候,突然设置海上入侵,这样没有移动的时间突然开始入侵,敌人来不及防守,再加上将领比较多,入侵成功之后速度比较快,敌人来不及防守,有时候-60的前线都能让敌人沦陷,最后让他它们分解受保护国就行,打大清的时候,我在本土设计一部分的部队防守,就算根本打不过也不着急从俄罗斯抢到的西伯利亚就算全沦陷也没事因为他提出的要求是解放新布伦瑞克,西伯利亚全沦陷也打不到北美去,首都不设计任何部队防守不在敌人入侵首都成功之后,我再设计一支营队从后方也通过海上入侵的方式把它刚才入侵成功的地再拿回去,因为北美比较偏远和那些欧洲列强的本土离得远,他们不会有固定的海军在这里防守,海军部队在北美入侵成功之后如果我们继续再去入侵,他们会立刻把舰队调走,陆军均会在前线上推进根本不会管所以一个破脚盘子和一个营队就能保证家里不沦陷,这也是美国的一个优势首都就在海边,因为经过很多测试,如果你手都不在海边,你同时面临多个敌人这些敌人可能同时发起入侵,他们不一定都在一个地方,发起入侵,有的在德克萨斯登录,有的在纽约登录最后一起往首都推进,这样如果用我刚才说的方法,就需要准备多支部队在家防守只要首都不沦陷就可以接着作战,尤其是这个削减多余领土,必须要攻占首都的要求我还巴不得他们主动打我要求削减领土呢,如果我打他们,他们提出的要求是解放或征服和他们相邻的地区那样那些地区如果沦陷了,厌战度就可以掉到-200了,就算一直处于劣势就在敌人旁边等着等之后他们一个不注意哪个地方有几天没防守,我就登上去了,然后利用多将领的部队很快他们就都沦陷了随后敌人就会投降了


    IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-06-12 12:20
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      这种玩法被削成狗了,刚开始的哪个版本开局就能宣世界,P社游戏好处就是每个版本都能玩


      IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-06-13 07:04
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