深空之眼吧 关注:106,633贴子:2,858,687

深空之眼——萌新入坑不完全指北2.0

只看楼主收藏回复


诗寇蒂镇楼


IP属地:浙江1楼2024-06-12 21:45回复
    前言
    时过境迁,自我上次完成指南,已经过了5个多月了,周年版本之前在老指南贴提到了,会制作新版本的指南,最开始的想法是周年的玩法会有大更新,ui也出现了很大的变动,指南很可能会失去时效性,故而为了广大新管理员着想,新指南是必要的。不过我没想到,深井删除,取而代之的迭代演算变化真是太大了。比起过去几乎是0收益的深井,崭新出炉的迭代在游戏后期不再是打不打都行,不差你那几个金赋能,不过这都是后话,咱们放到后面再说。游戏的巨大变化加上最近的出差,让楼主的指南一拖再拖,还好端午假期让我抽出时间来把稿子好歹是赶了出来。
    言归正传,2.0的指南基于新版本的UI,在内容结构上,比起ver1.0的写到哪算哪,本次是一次性成稿,尽量会把目光着重于那些时效性比较久的问题上,这也是我做指南的初衷,对于修正者的强度排行,培养细节,这些工作已经有很成体系的攻略了,包括但不限于B站花舞组official,弥弥尔文档这些很成熟的内容创作者们(在此也感谢以上团队的工作)。因此为了避免重复劳动,本指南对以上问题不做过多着笔,望周知。
    本指南旨在为刚入坑的萌新提供一个尽量全面的游戏内容介绍,可能叫“深空之眼导论”?其目的在于快速的认识游戏中的各种玩法,素材,技巧等等。本指南将尽力帮助你减少适应游戏的时间成本,快速上手大眼,早日成为深空之眼高手。


    IP属地:浙江2楼2024-06-12 21:45
    回复
      施工中


      IP属地:浙江3楼2024-06-12 21:47
      收起回复
        二游的通用公式
        在具体聊大眼前,先向大家介绍楼主总结的二游的公式啊。这个世界啊,他就是一个大大的公式。

        对于日渐成熟的二次元手游行业,近些年的这些二游普遍可以适用于上述结构,以抽卡为核心玩法的一套构筑。众所周知,所有二游一上来无不例外都需要体验主线,主线是体现早期一个账号进度的核心,但是对于一个需要持续运营的游戏来说,主线的制作速度是远远跟不上玩家的游玩速度的,所以日常游玩就被少部分的一次性的玩法和大部分的重复性玩法填充了,这和大部分网游的套路是一致的,不过这两年MMO式微,还在坚持玩MMO的估计都要奔3了。所以绝大部分时间都是枯燥的重复,大家当然都知道这些“重复劳动”很无聊,但没办法,内容产出的速度向来是漫长的,这是一种无可奈何的必然,所以各位切勿因“游戏无聊,玩的像上班”这种理由而退坑,这是在度过了起号阶段后的常态。
        此外,本指南的一切思路也会基于上述结构展开,即绝大多数举动为抽卡而服务,也就是把日常产出的移转之辉(抽卡资源)拿到手,不过分追求凹分,竞速和不产出抽卡资源的模式等内容。因此,关于迭代8,黑区30等需求高练的相关内容,我将不保证,也无法保证在0氪/微氪的情况下能拿下,望周知。当然作为开服老登,我也会做一些浅显的说明,旨在抛砖引玉,希望能帮到一些喜欢竞速凹分的朋友。


        IP属地:浙江4楼2024-06-12 21:49
        收起回复
          快跑


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-12 21:50
          回复
            大眼的公式

            相似的,我们可以整理出深空之眼的结构,但本图酌情观看,仅仅是为了本文结构的完整性而制作,关于其中的每个部分,都会在楼下详细说明,这里对游戏的各类名词有个印象即可。


            IP属地:浙江6楼2024-06-12 21:50
            回复
              大眼の养成

              在初期,实际上要做的事情很简单,就是图上的,推主线,拉练度的循环。一开始不需要考虑别的,打开主线,一直往后推就完事了。推不动了,就能升什么升什么。

              就着上文的引子,介绍大眼的养成系统,大眼的养成主要可以分成:修正者(人物)等级,修正者超越,技能等级,权钥等级(武器),钥从选择,技能强化,刻印养成,跃迁选择,神格选择。


              IP属地:浙江7楼2024-06-12 21:53
              回复

                修正者等级很简单,如字面意思而言不过多赘述。
                这里值得注意的有两点,第一是前期一般最高能升到的等级是80级,80-100的部分需要迭代这个高难模式的产出,前期不需要太过在意。第二,70级前的经验消耗比较低,但是70-80的消耗会突然增多,所以开荒期可以只把队友拉到70级最高,而主力拉到80级。
                对于80级后的升级,需要花费高难玩法迭代校验,本玩法产出的本源璀钻能够将等级上限开放到90和100级,但是迭代校验属于相当后期的玩法,并且想要拿满奖励对于练度的要求极高,楼主本人有些时候也拿不满。但能称之为慰藉的是,拿到80%的奖励其实对练度的要求就远没有那么高了,属于各位萌新在游戏后期能稳定到手的部分,但是剩下的20%就属于体现氪金区分度的部分了。
                对应的材料本如下



                IP属地:浙江8楼2024-06-12 21:54
                回复
                  🐔


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-06-12 21:55
                  回复

                    超越是提升角色品质的手段,从B到Ω,从SS开始每次品质的提升能带来一次质变。每个等级内又能超越若干次,能提供一些数值和属性。
                    品质分为初始品质和当前品质,比如图中的薇儿初始品质为S,当前品质为SSS,品质通过超越这一途径来提升。提升品质能获得普遍的属性加成,SS以后有不同的特殊效果,分别为:SS,装备的钥从超越等级提升两级,这个等级可以无视钥从的五级等级上限。SSS,刻印技能与跃迁效果提升1级。Ω,激活刻印套装效果所需刻印件数减一,也就是可以携带三套而不是两套刻印。
                    提升品质需要使用对应的修正者情报,不同类型的修正者获取情报的方式不同,但都可以通过卡池重复抽取获得,对于初始A,B的修正者,他们获取途径丰富且稳定,梦境,公会日常收益都能获取,可以这样说,初始A,B级修正者在参与强度讨论时,默认情况为最高品质Ω。
                    但是对于初始S修正者,这里要分开讨论,对于常驻修正者,他们可以通过梦境获得提升的SS的情报,对于限定修正者则只能通过重复抽取获得了。(二游常见操作)
                    一般情况下,初始S修正者推荐品质是SS,原因在于对于初始S的修正者,他们的钥从只能通过池子抽取获得,所以一次重复抽取的收益为数值提升+两次重复抽取钥从,性价比相对而言是最高的。


                    IP属地:浙江10楼2024-06-12 21:55
                    回复

                      技能等级同人物等级不过多讲解,区别就是2周年对技能新添加了一种养成途径是技能属性强化,如图右侧的5个技能所示,圆圈的外侧为蓝色,代表强化为满级,能提供最多12%的技能伤害,技能属性强化对于各位萌新来讲不用过多惦记,属于比较后期的培养。
                      对应的材料本如下


                      IP属地:浙江11楼2024-06-12 21:56
                      回复

                        权钥(武器)等级同理,但是这里要额外说明的是,权钥等级和修正者等级别无二致,尽力提升即可,到游戏后期属于必定升满的部分。装备钥从在一般二游里可以理解为武器,图中装备的妖精洁萝露尔即黯耀的专属钥从。
                        在大眼中,仅将钥从分为专属钥从和通用钥从,下文简称专武和通武。专武只有五星品质,初始A及B修正者的专武绝大部分可以通过对策协议(大月卡)获取的天禄信赖证明(金票)在合作商店兑换,从3.1下半版本开始的大月卡同时可以获得一张在给定初始S范围的自选道具,一般都是一些开服时期的老登修正者。大部分初始S修正者只能通过卡池抽取对应神系的沉睡之子唤名获得。在此额外介绍大眼的专武卡池,与其他二游不同的是,大眼的专武池不存在歪的情况,抽取的是确定神系的专武,然后选择给自己想要的修正者唤名即可。而通武不同,每个神系存在3,4,5星且4星有两个。不同神系的通武不同,每个神系只能装备本神系的钥从。
                        专武同样可以重复抽取提升超越等级,一般来讲零氪或者是微氪不建议通过重复抽取提升。此外可以通过神识凝晶提升,神识凝晶的获取暂时按下不表,后续专门进行介绍。
                        权钥同调仅存在于一些比较早出的修正者身上,原因在于随着游戏的持续运营,数值膨胀导致一些老登的强度被狠狠的爆金币了,为了让老登再上岗,策划推出了同调,同调系统比较一言难尽,真正通过同调一飞冲天的很少,这里不做过多介绍,具体的修正者同调建议以后再聊
                        对应的材料本如下



                        IP属地:浙江12楼2024-06-12 21:57
                        回复

                          刻印在大眼中扮演着真正意义上装备的角色,也是大眼养成上限,养成消耗最大的一类。
                          首先刻印是成套装备的,对于Ω以下的品质来说,装备两套刻印如图,三个相同刻才能激活刻印的套装效果。
                          等级 存在两种上限,40级和60级,在各位读者选择阅读本文时候,你们能升到的上限一般是40级,这部分不做额外介绍,40级后的部分在重构的部分介绍。
                          重构 重构分为神系重构和显析重构,后者要在前者完成之后进行,神系重构就是将刻印对应的神系洗成和修正者同一神系,显析重构就是给当前装备的修正者上锁,二者均有不同程度的属性提升。在完成显析重构后刻印的等级上限将开放到60级将花费专属的材料进行突破。
                          赋能 赋能说人话就是洗词条,对于每个刻印,自带两个固有技能效果和两个空位,赋能就是给这两个空位洗上词条,如图中右侧技能效果所示,对于不同的修正者赋能的洗法略有区别但是存在统一的思路就是图中的“888”,即8强攻,8狂暴,8狂怒,各位在此记住这三个8即可,关于更细致的词条洗法,详见 b站花舞组official,在此不过多赘述。
                          对应的材料如下






                          IP属地:浙江13楼2024-06-12 21:58
                          回复


                            跃迁
                            属于比较后期的培养,共12个栏位,每个栏位最高3级,能提供各类强化,前期不需要考虑太多,每名修正者可以通过图中的材料来解锁跃迁
                            这里值得一提的就是修正者的SSS超越效果,技能等级+1同样对跃迁生效,这是容易被忽略的一点
                            对应的材料如下




                            IP属地:浙江14楼2024-06-12 22:01
                            回复

                              神格
                              神格本质上不算独立的养成内容,他的解锁依赖于人物技能等级和熟练度(随出场次数增长)。每个修正者都有三条神格,一般情况下都是一条路点到底,能一定程度上改变角色的定位。


                              IP属地:浙江15楼2024-06-12 22:02
                              回复