物华弥新吧 关注:31,614贴子:784,610

皇后之玺简明论(光环机制介绍)

只看楼主收藏回复

省流:令人意外的惊喜,主要是作为暴击拐。
狸猫盘最喜欢的一集,越王得力助手,战略队远击队不错
暴击拐机制中,隐藏着离奇的判定机制。而这个机制意外的与珐琅和丙午被动类似,这也是本文的重点所在。
缺陷在于没啥伤害,基本就是上上暴击上上啸剑。
综合来说是大杯守门辅助的水平。对输出位伤害提升一般在14~15%,不过能极大减轻血压。多c位,或者你就一个越王这种用起来还是不错的。
因为我懒得算具体数值(本体也啥伤害),主要讲讲这个机制,所以就不用“实战”一词了。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-06-13 01:26回复
    基础数值方面,重点关注速度165,快于绝大部分c位。因此可以直接走过去给上暴击。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-06-13 01:27
    回复
      致知与技能组
      常击和职业技为标准模组。
      绝技自带一个类似珐琅的增伤。
      被动1是核心机制,相当于上下左右加抗性,四个角加暴击。这个暴击具体怎么给的下一楼再说,并且这个作为光环,与其他光环机制相同。因此作为范例分析。
      被动2降低移动力是关于铁桶阵的特化。
      被动3提高拐人能力,不过可惜给的是啸剑,啸剑现在纯批发价。
      她的啸剑和暴击全都不给自己,文案描述很清楚,这里再强调一下。
      致知叁提高被动2的概率实现百分百减移速。
      致知六则是补充弹药,因为其没有自回弹药机制,因此可以一定程度缓解。
      总而言之,致知也没啥用,主要还是被动1。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-06-13 01:34
      回复
        讲光环机制前,先简单给出武器深造建议。
        因为本身警戒没啥伤害而且很多伤害在直击上,并且弹药很少。因此我建议选择多谋5005,之所以要额外距离则是发挥被动2的效果,提供一定容错。怪物少或者六致知可选择多谋6004,地图小可选择多谋7003。
        武器仍然竹弩最优,战略队可选择珐琅炮。山水虽然看起来适合,但实际上估测不如前两者。词条最好有暴击,然后爆伤>警戒增伤≈构素增伤>攻击。当然没词条也没关系,反正也没啥伤害()。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-06-13 01:39
        回复
          接下来就是重头戏,光环机制了。
          首先看开局,越王在四角吃到暴击加成(图1,2),并且走出去攻击,这个暴击率仍然还在的(图3,4)。因此,如果你在回合开始或者结束时的时候位于角上,那么你这一回合或者下一回合前,你的暴击率加成都是始终在的,不会因为你的位置改变而改变什么。
          而如果你走出去进行了一次再行动(例如轻锐职业技能),这个暴击也不会消失(图5,6),因此一次回合内的多次行动不会导致这个暴击消失,你开始有了暴击率加成,这一整个回合你都有暴击率加成。
          另外用利簋,皇后,样式雷证明了额外回合会重新计算位置来考虑有无buff,这个忘记截图了就懒得放了。







          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-06-13 01:59
          收起回复
            而如果开局让皇后走开,那么回合结束时,越王的暴击率就会瞬间消失(图1,2)。
            怎么处理呢?答案还是再行动。你走到四角进行一次再行动,可以发现你的暴击率又回来了(图3,4)。因此前面结论可以进一步推导:在本回合任意行动开始时,如果位于皇后四角处,那么本回合剩余行动将全程享受暴击率加成。
            因此轻锐可以走到四角再开职业技去清怪;远击不必一直在皇后旁边,走到他那儿开狙击即可。算是提高了其泛用性。





            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-06-13 02:04
            回复
              另外插播一个悔棋bug,目前似乎只有越王能触发。
              当一回合不止一次再行动时,悔棋到触发暴击率后第二次再行动时,暴击率加成会直接丢失。目前能疯狂多动的只有越王。
              当然我不确定是不是这个机理,也许还有种原因是因为越王再行动中进行了攻击,攻击影响了暴击率判定。但是实战中再行动的攻击并没有影响后续再行动的暴击率加成。因此我暂时也不清楚。不过影响不大,你悔棋回到越王回合开始就没问题了。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-06-13 02:06
              回复
                【皇后之玺实战演示:三人5t凤骤其一-哔哩哔哩】 网页链接
                这是简单的实战测试,可以简单参考。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-06-13 02:07
                回复
                  上述阐述的机制是所有光环技能的共同性质,例如珐琅钩(附近没有队友),丙午(附近给队友攻击),珐琅炮(附近有队友)。等等等等


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-06-13 02:12
                  收起回复
                    这里忘记说明了,攻击的时候也会进行一次判顶,如果在四角攻击也会享受到暴击加成的。但这次判定只检测有不检测无,因此越王暴击可以永续。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-06-13 02:13
                    回复


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-06-13 02:19
                      回复
                        假如猫猫常击和连击都暴击能秒人,有一下不暴击就不能秒人。
                        用彩武秒人的概率从0.8×0.8=0.64提高到了100%。
                        用红武秒人的概率从0.74×0.74=0.5476提高到了0.94×0.94=0.8836


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-06-13 02:40
                        回复
                          👍🏻


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-06-13 06:42
                          回复
                            👍🏻


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-06-13 07:27
                            回复
                              可惜肖剑机制被银香囊顶掉了


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2024-06-13 07:27
                              回复