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〔恢复Mod加点〕萌新一套理解独特的强攻加点

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萌新在游玩了150h恢复Mod后终于有了一些自己的理解,斗胆把这套加点分享出来。
环境:恢复Mod+鹰姐的恢复再平衡补丁v7
先放总览:

主手:任意榴弹发射器;
改装:电击榴弹+极大量灵活度加成+短枪管+无枪托
楼主选择小猪榴弹是因为配合弹药系“专业配备”技能精通可以将单发榴弹的可取消换弹时间压得很短。(如果选GL40的话可以让副手的改装不那么注重灵活度,这一套下来刚好可以卡10隐蔽负载)
副手:任意冲锋枪;
没什么好说的,你觉得哪把好使用哪把呗?楼主选mp9是因为能追求100稳定。
投掷物:震撼弹
反熊控场好帮手,带就是了。
天赋:浪人
这一套配装依赖榴弹和冲锋枪换着打,所以浪人的30%切枪加速十分契合这套配装。
技能:
(技能名字是mod改的,不影响效果)
黑手:

血花四溅精通的增伤可以通过电击榴弹炸残的敌人启动,用来快速解决没被电到的敌人。
暴徒:

专业配备精通提供榴弹换弹加速,全副武装精通提供捡弹加成同时补充震撼弹这个反熊手段。
拾荒者精通可以不点。
幽灵:

闪避+暴击;闪避系绝缘装甲基础防止电榴弹炸到自己,蹲防战术精通提供被动闪避填槽;消音系职业杀手精通提高弹药经济,清道夫精通提供爆头击杀填充闪避槽,在有电击榴弹控场的情况下可以很好的保持自己的闪避槽。
点完所有这些会剩1点,可以拆了拾荒者换点个防闪之类的。
这套的缺点是射程不足,但应该除了山羊这种随便找条街都能超mp9最大射程的图以外应该不会特别费劲😂,萌新第一次发加点,如有不足还请多多包涵QwQ


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-06-14 09:46回复
    恢批


    IP属地:江苏2楼2024-06-14 10:35
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      没毛病,一个小问题一个我也不知道多大的问题:
      1. 灵活性加移速(你的图里叫战术推进)技能,一般我们玩的时候,即使是压10也会专精,因为专精后可以跑步加闪避。
      2. 40档冲锋枪,有点担心这样点伤害够不够。我昨天也配了一套这样的榴弹+这把叫什么冲锋枪,还没试过,就是担心伤害不够。
      ——主副手其实也可以换过来,主手冲锋枪副手榴弹,理论上这样子会好一些,但是我就是想玩副手冲


      IP属地:广东4楼2024-06-14 13:25
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        想了一下,最后决定还是把另一套配置不开新帖地直接发在这了,就当是萌新游玩恢复mod的配装记录吧,顺便给玩恢复的新人(如果有)一点参考,相互学习(就是可惜贴吧不让改帖子标题)。
        龙息喷血量流:
        环境:鹰姐的再平衡补丁v7.1(以下简称v7.1)
        总览:

        主副手选择:任意龙息弹自动霰弹枪+任意高爆弹霰弹枪;不吃隐蔽,所以改装无要求。
        护甲:防爆弹衣(必须!);防爆弹衣会提供20%(无加成时)的血量减伤,同时,在v7.1中增加的护甲技能(见下)也很契合这套玩法。

        放置物:你也看到护甲技能了,当然选择带医疗箱啦。
        近战,投掷:无特殊要求,这里带飞牌纯粹是楼主闲得慌想试试龙息弹硬直+飞牌爆头的打法😂。
        技能加点:

        黑手页:春哥吼+长久之策!在v7.1中精通春哥吼后的平吼增益可以让自己也享受到,同时这一套又几乎绑定医疗箱,那么12技能点换出20%移速和换弹速度+瞬间拉人简直血赚。长久之策精通可以提供最高10HP/5秒(4名人质)的回复,同时无论是小弟还是人质提高血上限都很契合!不过楼主这里选择了控制系点T2A而不是点T2B,因为我觉得好像点了这个技能吼条子会更简单点?而且我觉得除非我是单突,不然T2B的小弟拉人真没什么大用😂,距离太短,限制太多了,ai拉你还更稳定些。

        暴徒页:快速换弹,霰弹跑射,OVK Aced,喷子配装几乎必点,没什么好说的。坦克系我选择了精通不死小强,提供额外的10%血量减伤,不喜欢也可以点防闪或者运输者。
        这样100技能点就花完了。
        最后谈谈天赋选择:
        楼主认为这套配装适合的天赋有这几个:领队,肌肉男,修士和佣兵(三方受支持天赋),我想细说一下这几个的优劣,然后读者可以自行选择自己想玩哪个
        肌肉男:无需启动就能拿到40%的血量加成,但恐惧效果的触发不稳定且效果较差,基本属于白板40%血。
        领队:算是最契合这个配装的天赋(实际上也是为了这碟醋包的饺子😋)4名人质时拥有40%血上限、10%护甲上限、25%呼喊距离和40%耐力,缺点是一旦人质被救走就当场退化,但是辅助能力绝对一流。
        修士:这一套配装十足的回血能力让修士的续航高得起飞,操作得当的话血量几乎不会低过30%,缺点当然就是更高的操作难度和被酒壶占据了的投掷物栏了。
        佣兵:嘻嘻,楼主还有第二盘醋😋,我们先来看看天赋介绍(汉化来自ChatGPT):

        可以看到这个天赋拥有高贵的2秒无敌,额外的一丢丢回复和装弹速度(143÷100=1.43,143÷8=17.875),同时血量低于30%时卡牌9能让我们挨打时一枪更比两枪强(图中翻译有点小问题,实际上30%血以下每次挨打都能够触发)。缺点也很明显,这个牌组的数值加成是最少的,只有10%护甲和10%血量,容易因为吃到单发高伤的子弹去世。
        那么这套加点的大体就是这样了,祝游戏愉快


        IP属地:广西5楼2024-07-06 23:04
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          第三套:100%恐惧弓箭流
          事先声明:这套配装的强度「远远不如」其他配装,不推荐任何刚在恢复mod打6头的玩家使用!

          这一套的核心有三个:反sh者的卡牌9会提供25%远程击杀恐惧几率(5秒冷却);逃犯→重生系→恐惧弥漫保底会提供20%击杀恐惧几率,倒地1次后变为25%;暴徒→支援系→锯刃轰鸣有50%的弓箭击杀恐惧几率。
          那么合起来,我们就可以做到每隔5秒,下一次弓箭击杀就有100%的几率会触发恐惧效果!具体加点如下:

          点出全副武装精通是为了用手雷弥补弓箭贫弱的清兵和反熊能力。

          侦查先锋+清道夫,使得复合弓在满弦时可以一箭命中躯干带走80%的特种(熊和CLK除外),
          暴击时也可以拉满一箭秒掉重甲水军。

          最后点出恐惧效果的最后一块拼图
          什么?你问我怎么打狙击手?你都玩娱乐套装了,还是祈祷队友能把他打了吧😂。


          IP属地:广西6楼2024-07-08 14:21
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            特报:
            楼主在拿着弓箭套瞎玩的时候,突然发现了一个特性:弓箭自己射出去的箭自己捡居然可以触发全副武装Aced的捡弹回手雷,所以这套配装完全可以随便乱扔手雷,然后对着自己脚底下狂射就可以把扔出去的手雷刷回来,太逆天了


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-07-12 23:48
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