该疑问基于3r
首先我们都知道的一点是,魔像的魔法免疫本质上是无穷大的法术抗力,所以在面对法术抗力有效的法术时可以直接免疫其影响,而法术抗力有效的法术占绝大多数,甚至连用于创造它们的法术也同样会被法术抗力阻碍。
基于此,我们可以明确肯定,魔像只有被完成创造之后才能够免疫魔法。
然而,在魔像免疫的大量法术之外,一些法术却可以无视魔像那无穷大的法术抗力,对它们造成有别于原本效果的效果,亦或者就是原效果。
前者有很多案例,如铁魔像受造成火焰伤害的法术时回血,造成电伤害的法术时缓慢等,值得注意的一点是,这并不意味着铁魔像免疫这些能量伤害,所以像是篝火落雷之类的还是能正常伤害魔像。至于后者,黏土魔像受地动解离地震术影响时都受伤,其他魔像也各有各的不同。
综合上述两点来看,不同魔像的魔法免疫存在差异。
然后我们引入其他具有法术抗力的生物,像恶魔,魔鬼,天界生物,鬼婆,龙之类的,这些生物的法术抗力就没那么多弯弯路子,能免疫就免疫,不会针对特定法术得到特定效果。
显然,法抗(SR)是稀有的,至少得是与魔法深度关联的生物才有SR,而就算是拥有SR的这些生物,它们的SR也没高到哪去,10~30是一个普遍的区间,巴洛炎魔也就28SR,深渊炼魔32,而树绳妖则有30,然而魔像却是无穷大。
法术抗力ENDLESSNINE,好耶,各个都是黄金的魔术师巴托拉!(bushi)
总之,这样就出现了一个问题:为什么一只造价10500gp+780XP,使用了操纵死尸,蛮力术,指使术,有限许愿术等法术,cr7的肉身魔像,就能拥有无穷大的SR?
当然免疫法术的法术并不出奇,定向免疫的法术免疫只有4环能有限祈愿术模仿,但那也只能免疫单一法术,法术无效结界也有环位限制,反魔场倒是能免疫所有法术但具体效果也不一样有限祈愿术也模拟不了,换而言之就是,制造魔像所需要的一切法术都不可能达成魔像的魔法免疫效果,这个效果也不可能通过组合其他所需法术来达成,因为并非所有魔像都有一个或多个共通前置法术。而如果这个法术是包含在‘制造构装体’专长内的,那它就能侮辱所有能造成法术免疫效果的法术了,因为施法者等级高于8级就能用,也就是说不超过4环,而且能对所有法术生效。这样的法术是没有的,至少,当我们将世界观当做世界观看待,而不是一堆修饰规则的废话来进行讨论时,这样的法术是没有的。
这意味着魔像并非通过某个法术免疫的魔法,不创造新法术免疫机制的话,魔像就是SR无穷大。
当然其实还有法术持续时间的问题,不过这个不重要,推给专长就行。
所以,综合上述信息,答案就只有一个了:魔像不是免疫法术也不是抵抗法术更不是通过法术来免疫法术,而是吸收法术能量来中止法术在自己身上产生的效应。这也能够解释为何魔像在免疫特定法术时能够不仅免疫其原本效果还受到非原本效果的特定效果。
这并非是创造了新的法术免疫机制,而是已有的,吸收法力权杖就能达成想通的效果。并且,被吸收法力权杖洗手的法术能量能够被用于释放不同于被吸收法术的法术效果,这也与上述结论中魔像在面对特定法术时受到的效果类似,只不过可释放的法术从由持有者确定变成了特定的法术效果而已。
当然,一个标准的吸收法力权杖容量为50级,魔像则没有上限,然而考虑到一柄权杖才5磅重而魔像的体重远比这个数字大,两者的法术能量容量显然是不可等同的,考虑到容量未必与质量成线性,那么魔像的容量为无穷大也不奇怪。不过,如果将世界观当做世界观看待,而不是一堆修饰规则的废话的话,这个容量就应该是存在上限的,所以从设定层面考虑我认为一只魔像还是会因为短时间受到大量法术轰击(长时间的话其所存储的能量会因为活动而消耗)而暂时失去魔法免疫能力,甚至永久失去。
毕竟,它们又不是中子星魔像。
首先我们都知道的一点是,魔像的魔法免疫本质上是无穷大的法术抗力,所以在面对法术抗力有效的法术时可以直接免疫其影响,而法术抗力有效的法术占绝大多数,甚至连用于创造它们的法术也同样会被法术抗力阻碍。
基于此,我们可以明确肯定,魔像只有被完成创造之后才能够免疫魔法。
然而,在魔像免疫的大量法术之外,一些法术却可以无视魔像那无穷大的法术抗力,对它们造成有别于原本效果的效果,亦或者就是原效果。
前者有很多案例,如铁魔像受造成火焰伤害的法术时回血,造成电伤害的法术时缓慢等,值得注意的一点是,这并不意味着铁魔像免疫这些能量伤害,所以像是篝火落雷之类的还是能正常伤害魔像。至于后者,黏土魔像受地动解离地震术影响时都受伤,其他魔像也各有各的不同。
综合上述两点来看,不同魔像的魔法免疫存在差异。
然后我们引入其他具有法术抗力的生物,像恶魔,魔鬼,天界生物,鬼婆,龙之类的,这些生物的法术抗力就没那么多弯弯路子,能免疫就免疫,不会针对特定法术得到特定效果。
显然,法抗(SR)是稀有的,至少得是与魔法深度关联的生物才有SR,而就算是拥有SR的这些生物,它们的SR也没高到哪去,10~30是一个普遍的区间,巴洛炎魔也就28SR,深渊炼魔32,而树绳妖则有30,然而魔像却是无穷大。
法术抗力ENDLESSNINE,好耶,各个都是黄金的魔术师巴托拉!(bushi)
总之,这样就出现了一个问题:为什么一只造价10500gp+780XP,使用了操纵死尸,蛮力术,指使术,有限许愿术等法术,cr7的肉身魔像,就能拥有无穷大的SR?
当然免疫法术的法术并不出奇,定向免疫的法术免疫只有4环能有限祈愿术模仿,但那也只能免疫单一法术,法术无效结界也有环位限制,反魔场倒是能免疫所有法术但具体效果也不一样有限祈愿术也模拟不了,换而言之就是,制造魔像所需要的一切法术都不可能达成魔像的魔法免疫效果,这个效果也不可能通过组合其他所需法术来达成,因为并非所有魔像都有一个或多个共通前置法术。而如果这个法术是包含在‘制造构装体’专长内的,那它就能侮辱所有能造成法术免疫效果的法术了,因为施法者等级高于8级就能用,也就是说不超过4环,而且能对所有法术生效。这样的法术是没有的,至少,当我们将世界观当做世界观看待,而不是一堆修饰规则的废话来进行讨论时,这样的法术是没有的。
这意味着魔像并非通过某个法术免疫的魔法,不创造新法术免疫机制的话,魔像就是SR无穷大。
当然其实还有法术持续时间的问题,不过这个不重要,推给专长就行。
所以,综合上述信息,答案就只有一个了:魔像不是免疫法术也不是抵抗法术更不是通过法术来免疫法术,而是吸收法术能量来中止法术在自己身上产生的效应。这也能够解释为何魔像在免疫特定法术时能够不仅免疫其原本效果还受到非原本效果的特定效果。
这并非是创造了新的法术免疫机制,而是已有的,吸收法力权杖就能达成想通的效果。并且,被吸收法力权杖洗手的法术能量能够被用于释放不同于被吸收法术的法术效果,这也与上述结论中魔像在面对特定法术时受到的效果类似,只不过可释放的法术从由持有者确定变成了特定的法术效果而已。
当然,一个标准的吸收法力权杖容量为50级,魔像则没有上限,然而考虑到一柄权杖才5磅重而魔像的体重远比这个数字大,两者的法术能量容量显然是不可等同的,考虑到容量未必与质量成线性,那么魔像的容量为无穷大也不奇怪。不过,如果将世界观当做世界观看待,而不是一堆修饰规则的废话的话,这个容量就应该是存在上限的,所以从设定层面考虑我认为一只魔像还是会因为短时间受到大量法术轰击(长时间的话其所存储的能量会因为活动而消耗)而暂时失去魔法免疫能力,甚至永久失去。
毕竟,它们又不是中子星魔像。