从开始嘲讽等级玉,到质疑等级玉,到使用等级玉

伤害提升(x) 名望提升(yyds )
早上在群里聊到6.6的最低限度于是用自己的,群友的,还有第一频道一个站街巨佬的号做模版都设定为武器耳环红13,全身12,辟邪玉等级玉名望365来多退少补。
结果是两个66007 一个66006,就是说全身细节拉满,武器耳环13的红12包括大龙珠和戒指多14点名望新附魔不落下,必须配一块 名望至少360点的辟邪玉,几乎就是各种等级加4的等级玉凑数达成。 而等级玉在全职业除了极少数提升超过10技攻~大部分职业均不到8技攻,综合365的名望性价比尚可,实际大部分玩家使用的技攻玉名望一般都是一两百。
还有一种情况是耳环为红12名望应为65987但是还想上6.6让助手好看,比较邪门的方法是用时限提升30名望的道具。
最后,来个大佬说说同样的打造为何会出现66006和66007这1点名望的偏差?????
以上数字有不严谨望指正,谢谢






伤害提升(x) 名望提升(yyds )
早上在群里聊到6.6的最低限度于是用自己的,群友的,还有第一频道一个站街巨佬的号做模版都设定为武器耳环红13,全身12,辟邪玉等级玉名望365来多退少补。
结果是两个66007 一个66006,就是说全身细节拉满,武器耳环13的红12包括大龙珠和戒指多14点名望新附魔不落下,必须配一块 名望至少360点的辟邪玉,几乎就是各种等级加4的等级玉凑数达成。 而等级玉在全职业除了极少数提升超过10技攻~大部分职业均不到8技攻,综合365的名望性价比尚可,实际大部分玩家使用的技攻玉名望一般都是一两百。
还有一种情况是耳环为红12名望应为65987但是还想上6.6让助手好看,比较邪门的方法是用时限提升30名望的道具。
最后,来个大佬说说同样的打造为何会出现66006和66007这1点名望的偏差?????
以上数字有不严谨望指正,谢谢




