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椒丘是不是输了,这个数值

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1+0 40易伤 48增伤 18终结技易伤
0+1 40易伤 18终结技易伤 专武叠加两层18易伤
椒丘专武:提升60%效果命中,60基础概率破甲一层10% 两层18%易伤。
一命:我方对带有炙烬的敌方造成伤害时,提升48%的伤害。并将天赋叠加炙烬层数额外叠加一层。
普攻 单体伤害 一层炙烬
战技 主目标两层 两边一层炙烬
终结技 全体附加一层炙烬并将敌方全体炙烬层数重置为最高层。
开启三回合环境 自身行动时减少一层同阮梅,开启环境后 提升我方终结技易伤18% 并在敌方行动时,有65%概率对其施加一层炙烬。
炙烬第一层易伤19%后续还能叠加四层,每层6.2%。叠满5层,炙烬叠满五层43.8易伤。
行迹:光环存在时,降低敌方30%效果命中,敌方行动时会附加150%火属性伤害
效果命中>80%时,每提升15%会增加60%攻击力,最多240%。140%效果命中吃满。
光环存在时,刚进入战斗的敌方炙烬的层数会被叠加为场上最高层数。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-18 10:47回复
    当辅助肯定差,但放dot队我不喜欢


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-06-18 10:48
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      第一次哭弱,但这个技能模板已经定好了,估计也不会大改了。
      跟我之前想的,本体40%减防 25终结技易伤 每回合200-300点回血。专武 提升效果命中 20减防 提升能量恢复效率完全不同


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-18 10:49
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        我个人感觉,同等数值的易伤比减防珍贵来着(减防和小于90情况下)。但不确定我的公式有没有搞错


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-18 10:50
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          这个技能模组中,好像被椒丘自己的附加伤害占模了,通过提升效果命中的方式来提升自身攻击力,我对附加伤害不太了解,这个吃满240%攻击力提升的附加伤害能有多高,可以帮助黄泉在虚构清杂吗,如果黄泉能战技+椒丘的附加伤害清掉小兵那还能自我安慰一下。😭


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-18 10:55
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            看起来减防是一点都不会给了,没有的属性就是没有的


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-18 10:58
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              感觉椒丘比较像小桂子plus版,跟银佩没什么互动


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-18 11:03
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                专武是28易伤 后面稻妻那个18写的是额外增加


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-18 11:11
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                  有没有懂的大佬告诉我,这个技能模组对比之前减防 终结技易伤 回血有什么优势,易伤是40%就实际增加40%伤害吗


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-18 11:12
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                    0命是35易伤


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-06-18 11:12
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