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月末荷鲁斯大师一分享。欢迎指点

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熟悉我的人都知道我以往的构筑多为俱舍龙,这个月炎王新包发售,环境大翻天,老构筑被打的生活不能自理,月初上分屡屡受挫。而且俱舍的老问题十几张卡抽不到启动点是常态,次元贴纸再多也免不了让人一脚一脚踢死
我决定把钻石全抽荷鲁斯直接换掉俱舍轴,使用后荷鲁斯确实比俱舍启动率高很多,毕竟不用带小车都有9张动点40卡构筑上手率已经强很多了,更有p头护航(即使没有抽到p头对面看到丢谢特,谨慎的人也会让你通过)比自在天被灰的几率要小很多。




IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-06-19 22:10回复
    强大卡牌往往伴随着相应的代价,(蛇眼:?)
    荷鲁斯作为强力大轴的代价就是我投入了全部种类的怪,猴子,鹰,胡狼,龙神,这四张如果上手来救你那只能自求多福,实际上确实会有废件开会但体感只有五分之一的几率。而顺利展开超量材料往往需要三张以上,焦灼的中盘需要黑炎龙的解场主动出击,所以全带上我认为是值得的。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-06-19 22:17
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      我的眼睛


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-19 22:22
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        虽然md是bo1,但我并没有在构筑时特化先手或后手,所以我在构筑时经常需要一定的解场牌,颉颃胜负一直是我难以割舍的一张强力卡片,但随着群豪送我场地,小夜随时跳走等骚操作的出现,跳过战阶的颉颃也显得越发颓势,这里我已经将他3→0了。只保留了老朋友流天类星龟,雷击羽毛结界波作为常规后手。
        而在对局中占了80%的珠泪蛇眼炎王,宇宙风和指以及地天使将会是你的后手救星。


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-06-19 22:24
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          后手不做过多讲解,先手做场一直是游戏王获得胜利的一个关键,也就是如何不让对面玩游戏王。
          正如刚才我说的,虽然我喜欢颉颃胜负让对面倒闭,如果对面发动我该怎么办,这一直是困扰我的一个难题,之前我一直下满神来应对。但近期颉颃作为一张不能调度的卡片(三号除外),以及环境大头蛇眼系列卡组中采用较少,我在不投入颉颃的基础上也减少了应对手段,于是我的神宣也压缩到了3→1,来保证起手展开率。


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-06-19 22:31
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            作为环境大头的蛇炎,相信大家已经品鉴过他的先后手有多丝滑了,哪怕是贴纸,炎王神烧照样解给你看,还有孤岛炸麒麟更是给你意外惊喜,那么一个合格得先手要怎么阻挡攻势呢,这里我推荐的组合有,结界像阻止麒麟起跳炸卡,卡组封锁阻止小鸟拿神天烧,如果对面手里有神天烧,那没关系,先攻出一张希望魁龙,可以有效缓解蛇眼瞪眼和神天烧的攻势,以及妄想进战阶打掉结界像的人。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-06-19 22:38
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              解场牌为啥不带电爆啊


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-06-19 22:43
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                还有为什么不带副葬堆救桥,宝玉兽为什么不带8星虹龙喂抵价购物


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-06-19 22:44
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                  先手进阶篇,如何更加完善自己的封锁,正所谓没有救桥的荷鲁斯,就像没有地中族的周龙,如果运气好,通过8抽滤牌到救桥,那么可以考虑终场保留谢特检索魔法师之里,那么你除了有效遏制了没抽到黑魔女的炎王之外,你还顺带解决了十八战和纯爱崽子
                  购买银河眼预组,8抽味大无需多盐,ur陷阱可以玩辉坏不亏,500钻2泛用ur谁买了都说好,但也别忘了里面的赠品sr,【最后的希望】这张卡能让你的先手棒球王爽抽之后还能正常做个阻抗超量怪,即使后手也是不错的踩坑补点,非常好用,建议下一。


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-06-19 22:46
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                    我学吧友的套路是三胜负三熔岩魔神能打后手,用三只面包人变指导王找贴纸和虚无统括者打先手


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-06-19 22:47
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                      隐藏篇,细心的吧友发现我还带了机械之夜和群雄,这两张卡先手合在一起会让对面只能召唤一次下级然后什么也做不了,单拿出来机械夜能解决结界像的身板问题这大家再熟悉不过了,而群雄则可以先手阻止炎王的兽族鸟兽族炎族大杂烩,后手也能一卡停住炎王减少场值争取活下去的机会。谢特三张魔法师族拿来打beat不怕的。
                      自己回合如果资源够的话,炎龙神主动解掉自己的结界像或者群雄可进行出其不意的斩杀。
                      【本帖著作权归属百度贴吧masterduel吧,转载标明出处】
                      以上卡组解析完毕,希望能给大家带来启发。


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-06-19 23:09
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                        ps:结界像这里推荐的是水和地属性,地属性偏向于进攻性强一些,这里用水属性我比较贪抽卡效果,采用了保守。
                        整套卡最怕的应该是陷阱,对魔法卡有了不错的抗性,而面对无限泡影或者其他陷阱卡,比如白银城检索大炮或者天底,就显得很吃力,r8能拿来当陷阱康的只有兰斯洛特和不乱键,而这俩一个选择权在对面,一个第一回合出不了,就很难受


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-06-19 23:20
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                          召唤限制器和暴言不考虑吗


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-06-19 23:20
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                            我还是那个老问题,为啥不带壶🥺


                            IP属地:北京来自手机贴吧14楼2024-06-19 23:22
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                              来个卡组码


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-06-19 23:31
                              收起回复